コナミ売上ジンガに次ぐ世界2位、ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由、会社のソーシャル担当になったらクビに…

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コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位

コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

コナミはgamescom 2012のパネルディスカッションにて、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上が1位のジンガに次ぐ世界2位であると語りました。昨年のコナミのソーシャルゲーム事業の売上は367億円でした。一方1位のジンガは11億2000万ドル(1ドル79円換算で884億8000万円)と、売上高の単純比較では2倍強の開きがあります。しかし、ジンガはソーシャルゲーム事業のみでこれだけの… 続きを読む

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化 2012/08/16

japan.gamespot.com

メディアインクルーズは岡山に本社を構える従業員数44名の開発会社。GREEを中心にソーシャルアプリを提供しており、代表作のソーシャルゲーム「ビーストバトルクロニクル」は累計ユーザー数20万人を突破、2012年8月に開催された「GREE Platform Award」でも特別賞を受賞するなど高い人気を誇っている。本作のヒットに伴い2012年1月より単月黒字化しており、現在も業績を伸ばしている。 続きを読む

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS 2012/08/17

www.morningstar.co.jp

ソーシャルゲーム開発を手掛けるKLab が続伸し、一時16円高の450円を付けている。16日引け後、ソーシャルゲーム開発力強化のためメディアインクルーズ(岡山県岡山市)を完全子会社化すると発表、好感された。 続きを読む

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか?

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか? 2012/08/17

jp.techcrunch.com

日本のモバイルゲーム企業が‘来た’。彼らはまだ西側消費者市場で‘勝って’はいないが、経営上の数字は伸びているようだ。日本のGREEの今日の発表では、同社の合衆国のスタジオは今年前半の売上が約2900万ドルに達した。噂によると同社が市場に投じているマーケティング費用は膨大らしい。売上の多くは、GREEが今年初めに買収したサンフランシスコのソーシャルゲーム企業Funzioに由来する。 続きを読む

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ 2012/08/15

www.toyokeizai.net

藤田晋(サイバーエージェント社長):何年前か、まだ南場(智子)さんが社長だった時代に、当社のサイバーエージェントビルに南場さんが来てくれて「本当にきれいで、素敵なビルで、さすがサイバーさん」って言って、そのときは利益でDeNAに抜かれてたんですけど、さりげなく嫌みを言われたというか(一同笑い)。確かに、DeNAはけっこう質素なビルで、質実剛健で利益も出して、すごく自分の中で引け目を感じた経験が 続きを読む

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が…

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が… 2012/08/16

nyutokublog.blog113.fc2.com

妹に描いたアイコンが使われてる!→「友人に描いてもらいました」→「えっ」 続きを読む

ニッポンのゲーム史

ニッポンのゲーム史 2012/08/16

allabout.co.jp

『スーパーマリオブラザーズ』はアドベンチャーゲームだった? 日本のゲーム史を、物語論と文献史学的手法で縦横無尽に読み解く 続きを読む

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 2012/08/16

allabout.co.jp

2012年8月2日、Wii専用タイトルとして「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が発売されました。気になる初週販売本数は約40万本。前作に当たる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は初週約230万本でしたから、かなり少なくなったように感じます。しかし、これでも大変な大成功を収めていると言うことができるのです。 続きを読む

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件 2012/08/16

blog.livedoor.jp

そんなに大きくはないが、海外にも支店がいくつかある会社の広報局所属なんだが、2年前のtwitterブームに乗って会社もやろうぜってことになって、俺が中の人を担当することになった。 続きを読む

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画 2012/08/15

www.nicovideo.jp

まだまだ制作中ですが、今回はシステムの紹介と、おおざっぱなステージ1の様子をお見せします。 続きを読む

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ 2012/08/17

jp.techcrunch.com

Facebookはメディアの雑音を無視すべきだ。「もっと金を稼げ」というウォール・ストリートの合唱の圧力に負けてはならない。今日、Facebookの株価は再び20ドルを割り込み、新安値を記録した。しかし「Facebookは金儲けを目的として生まれた会社ではない」という誕生の経緯を忘れるべきではない。それがCEOのマーク・ザッカーバーグが株式上場申請書に付属した公開状で世界にアピールしたことである。 続きを読む

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

大手ソーシャルゲーム・ディベロッパーのジンガが今月中にコンソール機向けゲーム並みのハイクオリティな有料スマートフォン向けゲームアプリをリリース予定だという。ジンガはゲームエンジン「Unreal Engine」を使用したハイクオリティなモバイル向けタイトル『Horn』をAndroid及びiOS向けに6.99ドル(約550円)にて配信するとのこと。 続きを読む

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。 2012/08/17

www.appbank.net

iPhoneで文章を入力しているとき役立つ変換候補ですが、今回はちょっと変わった変換候補をご紹介します。 まずはタイトルでご紹介した「ぴろぴろ」です。入力してみると…。 ♪(´ε` ) ♪( ´θ`) 続きを読む

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ!

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ! 2012/08/16

b.hatena.ne.jp

荒木飛呂彦さんの人気マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」とコラボレートしたスマートフォンが、NTTドコモから8月下旬に発売されます。これに先立ち、8月18日(土)から全国のドコモショップで事前予約の受け付けが始まります。販売台数は15,000台限定です。 続きを読む

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ 2012/08/17

www.umekun.com

んなが心配していたTwitterAPIの新しい詳細が今さきほどアップされた!ドキドキ。さっそく、変更点を紹介してみる …… Twitterがやろうとしてることは、TwitterのタイムラインをTwitterの公式クライアントで見てもらうってことだ。そして、そこにある広告を見てもらうってことだと思う。 続きを読む

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態 2012/08/17

d.hatena.ne.jp

LINEについて重要なのは、以下の2点。・その人気の理由に「掲示板」というキーワードがあるらしい ・子供たちがLINEを使い始めているらしい もちろん「LINE」はそういう目的のためのツール、だと言うつもりはないし、作った人たちもそんなつもりはなかったんだろう、とは思う。けど、作り手側の思惑とは別の、思わぬ方向で使われることは、まあよくある話 続きを読む

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相 2012/08/16

plusd.itmedia.co.jp

手軽で詳細な気象情報が入手できることで人気だった「ウェザーニュースタッチ」がリニューアルし、新たに無料会員でもウェザーリポートが送信可能になった。これによって、これまでの数倍のリポートが届くようになり、気象予報はさらに精度が上がるという。ウェザーニューズはこうして集めたデータをどう使うのか。石橋知博氏と西祐一郎氏に聞いた。 続きを読む

今日の一言:あっというまに金曜日ですね! (Hamachiya2)

ソーシャルゲーム2強、開発会社との提携戦略を強化、「自主規制」に踏み切る業界のウラ事情、ドリランドに確率調整は存在するか

ソーシャルゲーム2強、開発会社との提携戦略を強化 陣営分け鮮明に

ソーシャルゲーム2強、開発会社との提携戦略を強化 陣営分け鮮明に 2012/04/25

www.sankeibiz.jp

ソーシャルゲーム市場の急成長に伴い、DeNAとグリーの運営大手2社が、ゲーム開発会社との提携戦略を強化している。新たな会員の獲得には人気ゲームを1作でも多くそろえることが欠かせないため、自社開発にこだわらず陣営作りへと舵を切った格好だ。囲い込み先は家庭用ゲームソフトで実績を持つメーカーにも広がり、2陣営が競り合う構図が鮮明になってきた。 続きを読む

課金上限「自主規制」に踏み切る“ソーシャルゲーム”業界のウラ事情

課金上限「自主規制」に踏み切る“ソーシャルゲーム”業界のウラ事情 2012/04/25

exdroid.jp

ソーシャルゲーム大手のGREEとDeNAが23日、未成年ユーザーに対する課金額の上限を導入すると発表した。購入可能額の制限はドワンゴやミクシィなど他社も順次開始する予定となっている。長らく問題視されながらも具体的な対策がとられてこなかったが、ここに来て大手2社を含めた業界全体で年齢による課金上限を設けることになった。 続きを読む

ソーシャルの実相 ドリランドに確率調整は存在するか

ソーシャルの実相 ドリランドに確率調整は存在するか 2012/04/24

d.hatena.ne.jp

「コンプガチャ」に確率調整は存在するかーガチャシステムの確率調整がまことしやかに囁かれて早数年。特にコンプガチャシステムは、コンプ間近になればなるほど自然と確率が低くなるため、ユーザーは抜け出すことが難しいシステムになってました。最初から「1000回やっても当たらない可能性が高い」と言われたら誰もやらないでしょうが、「最初は10回程度で1枚揃う」と言われると、心理的障壁はかなり下がります。 続きを読む

【誰得】劇的ビフォーアフターが初のソーシャルゲーム化! 匠になってリフォーム

【誰得】劇的ビフォーアフターが初のソーシャルゲーム化! 匠になってリフォーム 2012/04/25

blog.livedoor.jp

なんということでしょう!アイデア満載のリフォームで家族を幸せにする人気テレビ番組「大改造!!劇的ビフォーアフターSEASON2」(ABC、テレビ朝日系)が、ソーシャルゲーム化されることが25日、明らかになった。プレーヤー自身が「匠(たくみ)」となり、家の問題を解決するための大改造というミッションを進行する。 続きを読む

Travian一族の系譜 ※改訂版

Travian一族の系譜 ※改訂版 2012/02/12

ameblo.jp

ブラウザ三国志(ONE-UP) ブラウザ一騎当千(ONE-UP) 戦国IXA(ONE-UP) Lands & Legends(ONE-UP) Lord of Knights(Aiming) Kingdom Conquest(ヘッドロック)等、和製トラビアンクローンのまとめとプレイ雑感。 続きを読む

「モゲマス」がアカウントの大量作成に警告——ソシャゲの「複数アカウント」に運営が悩む理由

「モゲマス」がアカウントの大量作成に警告——ソシャゲの「複数アカウント」に運営が悩む理由 2012/04/24

gadget.itmedia.co.jp

Mobageで提供中の「アイドルマスター シンデレラガールズ」(通称「モゲマス」)において先週、「アカウントの大量作成行為について」というお知らせが掲載され、ユーザーの間で話題になった。要約すると、「アカウントを大量に作成し、招待特典を集める行為や、カードをオークションに出品する行為が多く報告されており、アカウント停止や一部機能の制限などを行う場合がある」といった内容。 続きを読む

サイバーエージェントの子会社Cygames運営の「神撃のバハムート」英語版がGoogle Playの売上ランキングで米国1位を獲得

サイバーエージェントの子会社Cygames運営の「神撃のバハムート」英語版がGoogle Playの売上ランキングで米国1位を獲得 2012/04/25

www.cyberagent.co.jp

サイバーエージェントの連結子会社で、ソーシャルアプリケーションプロバイダ事業を展開するCygamesは、グローバル版「Mobage」向けに提供するソーシャル・カードゲーム「Rage of Bahamut」(日本語タイトル:神撃のバハムート)がGoogle Playの全Androidアプリ売上ランキングで4月22日に米国1位を獲得したことをお知らせします。 続きを読む

スクウェア・エニックス,カードバトルRPG「LORD of VERMILION 煉」の配信をMobageで開始。記念キャンペーンも開催中

スクウェア・エニックス,カードバトルRPG「LORD of VERMILION 煉」の配信をMobageで開始。記念キャンペーンも開催中 2012/04/25

www.4gamer.net

スクウェア・エニックスは、DeNAが運営する「Mobage」において、基本プレイ料金無料のカードバトルゲーム『ロード オブ ヴァーミリオン煉』の配信を開始した。本作はアーケード向けトレーディングカードゲーム『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズの血脈を受け継ぐカードバトルRPG。最大の特徴はシリーズを踏襲した重厚な世界観と、圧倒的なクオリティの使い魔カードイラスト。 続きを読む

今日の一言:ニコニコ超会議で喋ることになりました! (Hamachiya2)