リアルマネーに揺れるSNSゲーム犯罪防止へ規制強化、モバゲー18歳未満の月額課金制限を導入、グリーのRMT減少

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リアルマネーに揺れるSNSゲーム 犯罪防止へ規制強化

リアルマネーに揺れるSNSゲーム 犯罪防止へ規制強化 2012/04/23

www.sankeibiz.jp

ソーシャルゲームのプレーに欠かせないゲーム上のアイテムやキャラクターのデータを現金で売買する「RMT(リアル・マネー・トレード)」がゲーム業界を揺るがしている。不正にコピーされたデータがインターネットのオークションに出回る事件が起き、社会問題となる事態に発展。ゲーム業界の主役に躍り出たソーシャルゲームだけでなく、家庭用ゲームも含めたゲーム産業全体に影響しかねず追放に向けて業界も重い腰を上げた。 続きを読む

DeNA、「Mobage」における青少年ユーザの月額課金制限を追加導入

DeNA、「Mobage」における青少年ユーザの月額課金制限を追加導入 2012/04/23

dena.jp

このたび、青少年ユーザに対する施策を強化する目的で、通信キャリア決済を含むクレジットカード、電子マネー等の全ての決済方法において、「Mobage」上の有料コンテンツを利用するためのゲーム内専用通貨(モバコイン他)の購入金額に、下記の制限を2012年6月をめどに導入する予定です。18歳未満のユーザ:月額10,000円まで、15歳以下のユーザ:月額5,000円まで 続きを読む

グリー、第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を開催

グリー、第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を開催 2012/04/23

www.gree.co.jp

施策の効果についてのレポート グリーから、市場動向をふまえた施策とその効果について、下記の報告をしました。「探検ドリランド」において各種施策を実施した結果、大手オークションサイトにおける「GREE」を通じて提供されているゲーム上のアイテム、カード等に関する出品件数が、56%減少しました。また、その落札金額は、各種施策の実施前後で76%減少しました。 続きを読む

ソーシャルゲーム産業はなぜ急激に立ち上がったのか〜デジタルコンテンツの未来を俯瞰する鍵は何か

ソーシャルゲーム産業はなぜ急激に立ち上がったのか〜デジタルコンテンツの未来を俯瞰する鍵は何か 2012/04/23

agora-web.jp

ソーシャルゲーム市場は、08年ごろから急激に立ち上がった、この市場の隆盛ぶりは、多くの方にとっては疑問と戸惑いを感じられるのではないだろうか。ゲーム自体も実際にやってみないと分からない部分があり、また、急激過ぎる成長は何か妙な仕組みを抱えているのではという疑念も生み出しやすかった点も抱えているだろうと思っている。 続きを読む

CESAがゲーム利用動向など調査、ソーシャルゲームの動向も

CESAがゲーム利用動向など調査、ソーシャルゲームの動向も 2012/04/23

k-tai.impress.co.jp

コンピュータエンターテインメント協会は、ゲームをしないユーザーを含めた一般生活者を対象に、ゲームプレイなど利用動向に関する調査を行い、「CESA 一般生活者調査報告書」として結果を明らかにした。ソーシャルゲームの利用率は、Mobageが1位(7.5%)で、2位がGREE(7%)、3位がmixi(4.8%)、4位がacebook(1.2%)となっている。 続きを読む

KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入

KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入 2012/04/23

japan.cnet.com

KLabは、社員からボトムアップで提案された新規事業を子会社化する「PoS(President of Subsidiary=子会社社長)制度」を導入すると発表した。 続きを読む

ゲームメーカに考えて欲しいソーシャルゲームの今後のこと

ゲームメーカに考えて欲しいソーシャルゲームの今後のこと 2012/04/23

d.hatena.ne.jp

以前から話題になってるけど、相変わらずソーシャルゲームの勢いが衰えない。App Storeのトップセールスも上位20位のうち19作品が無料アプリのソーシャルゲームという、ちょっと異常とも言える状態。このソーシャルゲームの勢いってどうしてなの??と、ずーっと思ってたんだけど、最近少しスッキリしたので、そのメモ。 続きを読む

スクウェア・エニックスとYahoo! JAPAN、スマートフォン向け『戦国IXA 千万の覇者』で協業

スクウェア・エニックスとYahoo! JAPAN、スマートフォン向け『戦国IXA 千万の覇者』で協業 2012/04/23

www.famitsu.com

スクウェア・エニックスとヤフーは、スクウェア・エニックスが開発するスマートフォン専用戦国ゲーム『戦国IXA 千万の覇者』を、国内最大級のポータルサイトYahoo! JAPANが運営するオンラインゲームサービス“Yahoo!ゲーム”で提供することを発表。2012年4月23日より正式サービスを開始した。 続きを読む

ゲームシナリオ構成論 経験と理論に基づくマルチエンディングタイトル向けシナリオ構成メソッド

ゲームシナリオ構成論 経験と理論に基づくマルチエンディングタイトル向けシナリオ構成メソッド 2012/04/23

www.slideshare.net

小林信行氏によるゲームシナリオ構成論のスライド 続きを読む

今日の一言:週末は渋谷の海峡の名物からあげを食べにいきました。 (Hamachiya2)

「10億ユーザー」狙うグリーの胸算用、GREEのRMT撲滅宣言まで、あと二週間、DeNA「渋谷ヒカリエ」に移転

スマホを世界展開の先鋒に 「10億ユーザー」狙うグリーの胸算用:日本経済新聞

スマホを世界展開の先鋒に 「10億ユーザー」狙うグリーの胸算用:日本経済新聞 2012/04/16

www.nikkei.com

「10億人が利用するサービスを目指す」――。田中良和社長が最近よく口にするこの言葉を実行に移すため、ソーシャルゲーム大手のグリーが世界展開の準備を進めている。まず今年6月までに、統一ゲームプラットフォームの日本語版と英語版を全世界で提供し、それから数カ月かけて合計14の言語に展開する計画だ。 続きを読む

GREEのRMT撲滅宣言まで、あと二週間: やまもといちろうBLOG(ブログ)

GREEのRMT撲滅宣言まで、あと二週間: やまもといちろうBLOG(ブログ) 2012/04/16

kirik.tea-nifty.com

そろそろカウントダウンやがな。こらほんまヤバイことやで。グリー、リアル・マネー・トレード対策の取り組みを強化。もっとも、4月末までに施策しますということであるので、4月末にRMTが絶滅危惧種になるわけではないのですけれども、名指しをされた当のRMT業者はフルスイングでこれに反応。 続きを読む

DeNA、本社を「渋谷ヒカリエ」に移転 4月より新たな福利厚生制度も導入  - [DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー

DeNA、本社を「渋谷ヒカリエ」に移転 4月より新たな福利厚生制度も導入 – [DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー 2012/04/16

dena.jp

コンセプト「社員がつながる アイデア創出型オフィス」■特徴▼クリエイティブな発想とコミュニケーションを生むオープンなスペース 全フロアで、開放感をイメージした高さのあるスケルトン天井とオリジナルのLED照明を設置しました。間仕切りを少なくし、遠くまで見渡せることや声を掛け合うことが気軽にできるオープンな空間にしています。 続きを読む

SNSゲーム、健全化求める声 希少カード高値売買 パチンコと類似の指摘:日本経済新聞

SNSゲーム、健全化求める声 希少カード高値売買 パチンコと類似の指摘:日本経済新聞 2012/04/16

www.nikkei.com

希少カード高値売買 パチンコと類似の指摘 業界は自主対応 未成年には料金上限も 急成長を続ける交流サイト(SNS)の携帯ゲーム市場。一部のゲーム関連品がインターネット上で換金され、ギャンブル的な要素もあるため賭博とみられかねないとの指摘が出ている。不適切な表示や景品の提供を禁じている景品表示法の規制との関係も不透明だ。携帯ゲームを取り巻く法規制の現状をまとめた。 続きを読む

KLab(3656)ソーシャルゲーム開発のPikkleを買収

KLab(3656)ソーシャルゲーム開発のPikkleを買収 2012/04/16

news.searchina.ne.jp

KLab は、ソーシャルゲームの企画から開発・運用までを行うソーシャルアプリケーションプロバイダーであるPikkle(新宿区)の全株式を取得し、4月17日付で完全子会社化する。 同社代表のディビッド・コリエ氏やミクシィ 、サイバーエージェント やセプテーニ 系のVCらから株式を譲り受ける。(取得価額175百万円) 続きを読む

ソーシャルゲームブームがもたらすクリエイター泣かせ

ソーシャルゲームブームがもたらすクリエイター泣かせ 2012/04/14

news.mynavi.jp

カードバトルゲームを中心とした、ソーシャルゲームの勢いがすごい。飛ぶ鳥を落とす勢いのGREEプラットフォームのソーシャルゲームが、全世界で受け入れられ始めている。 「ドッドッドリランド」でおなじみの『ドリランド』や、「美しすぎるカードゲーム」の『ケルベロス』といった、日本で大ブレイクしたソーシャルゲームのノウハウや蓄積が、世界に飛び出していくことは日本経済にとっても非常に好材料である。 続きを読む

ソーシャル・ゲームで繰り返してはならないi-modeの失敗

ソーシャル・ゲームで繰り返してはならないi-modeの失敗 2012/04/11

trendy.nikkeibp.co.jp

この数カ月の間、グリーやDeNAなどが提供するソーシャル・ゲームへの批判をよく聞いた。「無料とうたいながらアイテム課金で稼ぐのはおかしい」、「未成年に膨大な金額を使わせるのは問題」など、それはそれで大事な指摘ではあるが、そうした批判ばかりがメディア上で踊ることに違和感を感じる。ソーシャル・ゲームの日本にとっての重要性も忘れてはいけないのではないだろうか。 続きを読む

SNSの両雄、Facebookとmixiを比較する・・・「データでみるゲーム産業のいま」

SNSの両雄、Facebookとmixiを比較する・・・「データでみるゲーム産業のいま」 2012/04/15

www.gamebusiness.jp

いうまでもなく世界最大のSNSであるFacebook。片やFacebookよりも先に登場し国内で多くのユーザーを獲得、日本ではいまだFacebook以上の利用者数を保有している国内最大のSNSであるmixi。この両者のユーザー像の違いはどのようなものでしょうか。 続きを読む

断言しよう!! 今年はケータイ難民が日本中にあふれ出す!!!

断言しよう!! 今年はケータイ難民が日本中にあふれ出す!!! 2012/04/11

blogos.com

先日、九州のリアル店舗のショップサイトをリニュアルオープンした時に、正直いちばんびっくりしたのが地方でのガラケー率である。WordPressで作っているので「ガラケーから見えない」というクレームが何本も来たわけです。一都三県ではこういう経験がほとんどないので仰天。 続きを読む

iPhoneアプリで稼ぐ為の10のエントリー

iPhoneアプリで稼ぐ為の10のエントリー 2012/04/15

kanchigai.blog.shinobi.jp

タイトルと相反する書き出しで恐縮なのだが、iPhoneを含めたアプリ販売ビジネスはとっくに衰退期に入ってると思う。iPhoneアプリに限った事でもないのだが「コンテンツを作成して販売する」と云うビジネスモデルは終わっている。スクエニやハドソン、ゲーム界の雄が没落し、出会い系上がりのグリーが球団を持つに至る程に隆盛を極めているのは、双方のコンテンツの面白さとは関係がない。 続きを読む

そもそも勤労の美風とか言ってる場合なのかという問題その他

そもそも勤労の美風とか言ってる場合なのかという問題その他 2012/04/12

d.hatena.ne.jp

この間、ソーシャルゲームと賭博の保護法益の関係などを眺めていて、少し思ったことがある。さて、賭博はなぜ罪なのか。みなさんはご存じだろうか。それは、国民の射幸心を煽り、勤労の美風を損い、国民経済に影響を及ぼすからだそうだ。私はソーシャルゲームは賭博ではないと思うけれど、とはいえ賭博じゃなければなんでもやっていいのかというとそんなはずもない。 続きを読む

さばトピ : 代々木系セミナー「これからのスマホ業界って実はふつー女子が動かしていくんだって」に参加した!その1『AppBank』編

さばトピ : 代々木系セミナー「これからのスマホ業界って実はふつー女子が動かしていくんだって」に参加した!その1『AppBank』編 2012/04/09

sabako.ldblog.jp

代々木系セミナー「これからのスマホ業界って実はふつー女子が動かしていくんだって」に参加してきました。代々木系とは、IT起業と言えば「渋谷」か「六本木」なんてもう古い!・・・と昨年11月より発足したスタートアップ集団。タイトルからして男くさくて最初行くのが怖かったのですが、月2回ほど代々木で開催されているスマホをテーマにした勉強会が熱く、私も毎回開催を楽しみにしています。 続きを読む

jQuery Mobile 1.1、正式版が早くも登場! - Publickey

jQuery Mobile 1.1、正式版が早くも登場! - Publickey 2012/04/16

www.publickey1.jp

昨年11月にjQuery Mobile 1.0として最初の正式版が登場してからわずか5カ月。最初の大きなバージョンアップとなるjQuery Mobile 1.1.0がリリースされました。jQuery Mobileは、HTML5のタグを書くだけでプログラミングをせずにモバイルアプリケーションが作れるJavaScriptのフレームワーク。開発されたアプリケーションは、iOS、Android、We… 続きを読む

Unity用BitmapFontRendererを公開します! | GREE Engineers' Blog

Unity用BitmapFontRendererを公開します! | GREE Engineers’ Blog 2012/04/16

labs.gree.jp

この記事では、事例紹介のみ取り上げていただいたのですが、それ以外にも、GREEでのUnityアプリケーション開発環境、Unity in Depthといった内容をしゃべらせていただきました。この内容についても、いずれこのBlogにて公開していきたいと考えていますが、まずはセッションでの予告通り、Unity用BitmapFontRendererを公開いたします! 続きを読む

GREE異種トレード詐欺撲滅.com

GREE異種トレード詐欺撲滅.com 2012/04/15

xn--gree-oy8hl84aphguz5d.com

GREEやモバゲーのゲームでトレードをして詐欺の被害にあった方はいませんか?私もその一人です。これ以上被害者を増やさない・詐欺師を撲滅するために、情報をまとめました。騙されないように、正しい知識を身につけましょう。 続きを読む

今日の一言:KLab株が急騰→決算発表→反落… (Hamachiya2)