コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位 2012/08/16
www.gamebusiness.jp
コナミはgamescom 2012のパネルディスカッションにて、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上が1位のジンガに次ぐ世界2位であると語りました。昨年のコナミのソーシャルゲーム事業の売上は367億円でした。一方1位のジンガは11億2000万ドル(1ドル79円換算で884億8000万円)と、売上高の単純比較では2倍強の開きがあります。しかし、ジンガはソーシャルゲーム事業のみでこれだけの… 続きを読む
KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化 2012/08/16
japan.gamespot.com
メディアインクルーズは岡山に本社を構える従業員数44名の開発会社。GREEを中心にソーシャルアプリを提供しており、代表作のソーシャルゲーム「ビーストバトルクロニクル」は累計ユーザー数20万人を突破、2012年8月に開催された「GREE Platform Award」でも特別賞を受賞するなど高い人気を誇っている。本作のヒットに伴い2012年1月より単月黒字化しており、現在も業績を伸ばしている。 続きを読む
KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS 2012/08/17
www.morningstar.co.jp
ソーシャルゲーム開発を手掛けるKLab が続伸し、一時16円高の450円を付けている。16日引け後、ソーシャルゲーム開発力強化のためメディアインクルーズ(岡山県岡山市)を完全子会社化すると発表、好感された。 続きを読む
GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか? 2012/08/17
jp.techcrunch.com
日本のモバイルゲーム企業が‘来た’。彼らはまだ西側消費者市場で‘勝って’はいないが、経営上の数字は伸びているようだ。日本のGREEの今日の発表では、同社の合衆国のスタジオは今年前半の売上が約2900万ドルに達した。噂によると同社が市場に投じているマーケティング費用は膨大らしい。売上の多くは、GREEが今年初めに買収したサンフランシスコのソーシャルゲーム企業Funzioに由来する。 続きを読む
日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ 2012/08/15
www.toyokeizai.net
藤田晋(サイバーエージェント社長):何年前か、まだ南場(智子)さんが社長だった時代に、当社のサイバーエージェントビルに南場さんが来てくれて「本当にきれいで、素敵なビルで、さすがサイバーさん」って言って、そのときは利益でDeNAに抜かれてたんですけど、さりげなく嫌みを言われたというか(一同笑い)。確かに、DeNAはけっこう質素なビルで、質実剛健で利益も出して、すごく自分の中で引け目を感じた経験が 続きを読む
妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が… 2012/08/16
nyutokublog.blog113.fc2.com
妹に描いたアイコンが使われてる!→「友人に描いてもらいました」→「えっ」 続きを読む
ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 2012/08/16
allabout.co.jp
2012年8月2日、Wii専用タイトルとして「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が発売されました。気になる初週販売本数は約40万本。前作に当たる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は初週約230万本でしたから、かなり少なくなったように感じます。しかし、これでも大変な大成功を収めていると言うことができるのです。 続きを読む
会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件 2012/08/16
blog.livedoor.jp
そんなに大きくはないが、海外にも支店がいくつかある会社の広報局所属なんだが、2年前のtwitterブームに乗って会社もやろうぜってことになって、俺が中の人を担当することになった。 続きを読む
【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画 2012/08/15
www.nicovideo.jp
まだまだ制作中ですが、今回はシステムの紹介と、おおざっぱなステージ1の様子をお見せします。 続きを読む
Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ 2012/08/17
jp.techcrunch.com
Facebookはメディアの雑音を無視すべきだ。「もっと金を稼げ」というウォール・ストリートの合唱の圧力に負けてはならない。今日、Facebookの株価は再び20ドルを割り込み、新安値を記録した。しかし「Facebookは金儲けを目的として生まれた会社ではない」という誕生の経緯を忘れるべきではない。それがCEOのマーク・ザッカーバーグが株式上場申請書に付属した公開状で世界にアピールしたことである。 続きを読む
ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ 2012/08/16
www.gamebusiness.jp
大手ソーシャルゲーム・ディベロッパーのジンガが今月中にコンソール機向けゲーム並みのハイクオリティな有料スマートフォン向けゲームアプリをリリース予定だという。ジンガはゲームエンジン「Unreal Engine」を使用したハイクオリティなモバイル向けタイトル『Horn』をAndroid及びiOS向けに6.99ドル(約550円)にて配信するとのこと。 続きを読む
iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。 2012/08/17
www.appbank.net
iPhoneで文章を入力しているとき役立つ変換候補ですが、今回はちょっと変わった変換候補をご紹介します。 まずはタイトルでご紹介した「ぴろぴろ」です。入力してみると…。 ♪(´ε` ) ♪( ´θ`) 続きを読む
ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ! 2012/08/16
b.hatena.ne.jp
荒木飛呂彦さんの人気マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」とコラボレートしたスマートフォンが、NTTドコモから8月下旬に発売されます。これに先立ち、8月18日(土)から全国のドコモショップで事前予約の受け付けが始まります。販売台数は15,000台限定です。 続きを読む
Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ 2012/08/17
www.umekun.com
んなが心配していたTwitterAPIの新しい詳細が今さきほどアップされた!ドキドキ。さっそく、変更点を紹介してみる …… Twitterがやろうとしてることは、TwitterのタイムラインをTwitterの公式クライアントで見てもらうってことだ。そして、そこにある広告を見てもらうってことだと思う。 続きを読む
Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態 2012/08/17
d.hatena.ne.jp
LINEについて重要なのは、以下の2点。・その人気の理由に「掲示板」というキーワードがあるらしい ・子供たちがLINEを使い始めているらしい もちろん「LINE」はそういう目的のためのツール、だと言うつもりはないし、作った人たちもそんなつもりはなかったんだろう、とは思う。けど、作り手側の思惑とは別の、思わぬ方向で使われることは、まあよくある話 続きを読む
ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相 2012/08/16
plusd.itmedia.co.jp
手軽で詳細な気象情報が入手できることで人気だった「ウェザーニュースタッチ」がリニューアルし、新たに無料会員でもウェザーリポートが送信可能になった。これによって、これまでの数倍のリポートが届くようになり、気象予報はさらに精度が上がるという。ウェザーニューズはこうして集めたデータをどう使うのか。石橋知博氏と西祐一郎氏に聞いた。 続きを読む