コナミ売上ジンガに次ぐ世界2位、ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由、会社のソーシャル担当になったらクビに…

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コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位

コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

コナミはgamescom 2012のパネルディスカッションにて、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上が1位のジンガに次ぐ世界2位であると語りました。昨年のコナミのソーシャルゲーム事業の売上は367億円でした。一方1位のジンガは11億2000万ドル(1ドル79円換算で884億8000万円)と、売上高の単純比較では2倍強の開きがあります。しかし、ジンガはソーシャルゲーム事業のみでこれだけの… 続きを読む

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化 2012/08/16

japan.gamespot.com

メディアインクルーズは岡山に本社を構える従業員数44名の開発会社。GREEを中心にソーシャルアプリを提供しており、代表作のソーシャルゲーム「ビーストバトルクロニクル」は累計ユーザー数20万人を突破、2012年8月に開催された「GREE Platform Award」でも特別賞を受賞するなど高い人気を誇っている。本作のヒットに伴い2012年1月より単月黒字化しており、現在も業績を伸ばしている。 続きを読む

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS 2012/08/17

www.morningstar.co.jp

ソーシャルゲーム開発を手掛けるKLab が続伸し、一時16円高の450円を付けている。16日引け後、ソーシャルゲーム開発力強化のためメディアインクルーズ(岡山県岡山市)を完全子会社化すると発表、好感された。 続きを読む

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか?

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか? 2012/08/17

jp.techcrunch.com

日本のモバイルゲーム企業が‘来た’。彼らはまだ西側消費者市場で‘勝って’はいないが、経営上の数字は伸びているようだ。日本のGREEの今日の発表では、同社の合衆国のスタジオは今年前半の売上が約2900万ドルに達した。噂によると同社が市場に投じているマーケティング費用は膨大らしい。売上の多くは、GREEが今年初めに買収したサンフランシスコのソーシャルゲーム企業Funzioに由来する。 続きを読む

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ 2012/08/15

www.toyokeizai.net

藤田晋(サイバーエージェント社長):何年前か、まだ南場(智子)さんが社長だった時代に、当社のサイバーエージェントビルに南場さんが来てくれて「本当にきれいで、素敵なビルで、さすがサイバーさん」って言って、そのときは利益でDeNAに抜かれてたんですけど、さりげなく嫌みを言われたというか(一同笑い)。確かに、DeNAはけっこう質素なビルで、質実剛健で利益も出して、すごく自分の中で引け目を感じた経験が 続きを読む

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が…

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が… 2012/08/16

nyutokublog.blog113.fc2.com

妹に描いたアイコンが使われてる!→「友人に描いてもらいました」→「えっ」 続きを読む

ニッポンのゲーム史

ニッポンのゲーム史 2012/08/16

allabout.co.jp

『スーパーマリオブラザーズ』はアドベンチャーゲームだった? 日本のゲーム史を、物語論と文献史学的手法で縦横無尽に読み解く 続きを読む

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 2012/08/16

allabout.co.jp

2012年8月2日、Wii専用タイトルとして「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が発売されました。気になる初週販売本数は約40万本。前作に当たる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は初週約230万本でしたから、かなり少なくなったように感じます。しかし、これでも大変な大成功を収めていると言うことができるのです。 続きを読む

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件 2012/08/16

blog.livedoor.jp

そんなに大きくはないが、海外にも支店がいくつかある会社の広報局所属なんだが、2年前のtwitterブームに乗って会社もやろうぜってことになって、俺が中の人を担当することになった。 続きを読む

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画 2012/08/15

www.nicovideo.jp

まだまだ制作中ですが、今回はシステムの紹介と、おおざっぱなステージ1の様子をお見せします。 続きを読む

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ 2012/08/17

jp.techcrunch.com

Facebookはメディアの雑音を無視すべきだ。「もっと金を稼げ」というウォール・ストリートの合唱の圧力に負けてはならない。今日、Facebookの株価は再び20ドルを割り込み、新安値を記録した。しかし「Facebookは金儲けを目的として生まれた会社ではない」という誕生の経緯を忘れるべきではない。それがCEOのマーク・ザッカーバーグが株式上場申請書に付属した公開状で世界にアピールしたことである。 続きを読む

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

大手ソーシャルゲーム・ディベロッパーのジンガが今月中にコンソール機向けゲーム並みのハイクオリティな有料スマートフォン向けゲームアプリをリリース予定だという。ジンガはゲームエンジン「Unreal Engine」を使用したハイクオリティなモバイル向けタイトル『Horn』をAndroid及びiOS向けに6.99ドル(約550円)にて配信するとのこと。 続きを読む

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。 2012/08/17

www.appbank.net

iPhoneで文章を入力しているとき役立つ変換候補ですが、今回はちょっと変わった変換候補をご紹介します。 まずはタイトルでご紹介した「ぴろぴろ」です。入力してみると…。 ♪(´ε` ) ♪( ´θ`) 続きを読む

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ!

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ! 2012/08/16

b.hatena.ne.jp

荒木飛呂彦さんの人気マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」とコラボレートしたスマートフォンが、NTTドコモから8月下旬に発売されます。これに先立ち、8月18日(土)から全国のドコモショップで事前予約の受け付けが始まります。販売台数は15,000台限定です。 続きを読む

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ 2012/08/17

www.umekun.com

んなが心配していたTwitterAPIの新しい詳細が今さきほどアップされた!ドキドキ。さっそく、変更点を紹介してみる …… Twitterがやろうとしてることは、TwitterのタイムラインをTwitterの公式クライアントで見てもらうってことだ。そして、そこにある広告を見てもらうってことだと思う。 続きを読む

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態 2012/08/17

d.hatena.ne.jp

LINEについて重要なのは、以下の2点。・その人気の理由に「掲示板」というキーワードがあるらしい ・子供たちがLINEを使い始めているらしい もちろん「LINE」はそういう目的のためのツール、だと言うつもりはないし、作った人たちもそんなつもりはなかったんだろう、とは思う。けど、作り手側の思惑とは別の、思わぬ方向で使われることは、まあよくある話 続きを読む

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相 2012/08/16

plusd.itmedia.co.jp

手軽で詳細な気象情報が入手できることで人気だった「ウェザーニュースタッチ」がリニューアルし、新たに無料会員でもウェザーリポートが送信可能になった。これによって、これまでの数倍のリポートが届くようになり、気象予報はさらに精度が上がるという。ウェザーニューズはこうして集めたデータをどう使うのか。石橋知博氏と西祐一郎氏に聞いた。 続きを読む

今日の一言:あっというまに金曜日ですね! (Hamachiya2)

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門、常識を崩した欧米での「カードバトルゲーム」のヒット、ソーシャルゲームの“次の一手”

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門 2012/04/10

d.hatena.ne.jp

いきなり「ゲームをライブコーディング」だと、「ハァ?SIerがゲーム作ってどうすんだ!?」と社内のエライヒトに言われかねないので、事前にソーシャルゲームの現状を解説しといて「ソーシャルゲームは盛り上がってるから、その中の要素はちゃんと抑えとかないとね」「ソーシャルゲーム開発に携わる可能性だってあるから、準備しとこうぜ」というように話を持っていく、という予防線を張ることにしました。 続きを読む

常識を崩した欧米での「カードバトルゲーム」のヒット:日本経済新聞

常識を崩した欧米での「カードバトルゲーム」のヒット:日本経済新聞 2012/04/11

www.nikkei.com

日本の携帯電話向けにヒットしている「カードバトルゲーム」は海外では通用しないというのがこれまでの常識だった。ところが、3月15日に日本を除く全世界で、アップルのiPhone向けにリリースが始まった「ZombieJombie」(グリー)が、北米でゲームのダウンロードランキングで堂々の4位に入った。これは前例のない快挙である。 続きを読む

ソーシャルゲームの“次の一手”の準備も着々、プラットフォームの多様化に対応を進めるKONAMI

ソーシャルゲームの“次の一手”の準備も着々、プラットフォームの多様化に対応を進めるKONAMI 2012/04/09

trendy.nikkeibp.co.jp

東京ゲームショウのKONAMIブースでは、一つの変化が起きていた。例年なら、新作ゲーム目当てに長蛇の列になるのだが、一番長かったのはソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』の限定カード配布列だった。2010年にいち早く、経営の舵をソーシャルゲームに切り、大手ゲームパブリッシャーのソーシャルゲームへのシフトを先導したともいえるコナミデジタルエンタテインメント。同社・田中富美明社長に、ソーシャル… 続きを読む

ASCII.jp:『ソーシャルゲームのすごい仕組み』はココがすごい!

ASCII.jp:『ソーシャルゲームのすごい仕組み』はココがすごい! 2012/04/10

ascii.jp

連載「メディア維新を行く」を執筆中のまつもとあつし氏の新刊、『ソーシャルゲームのすごい仕組み』が発売! 何かと話題の“ソシャゲ”周りを手軽に俯瞰できる一冊に仕上がっている。さっそく本書の読みどころを、まつもと氏に聞いてみた。 続きを読む

ソーシャルゲーム規制議論の論点整理 --- 木曽 崇 : アゴラ

ソーシャルゲーム規制議論の論点整理 — 木曽 崇 : アゴラ 2012/04/10

agora-web.jp

ソーシャルゲームのガチャ規制問題に関して、賭博業界側からの意見。まず、よくある 1.転売によってそれを現金化する手法が存在する。 2.それで儲けているor損している人が実際に居る。 という2点を根拠とした「ガチャは実質賭博であり、違法である」という論法に関して。 続きを読む

ソーシャルゲーム「HARLEM HEART」イラストコンテストの応募要項へのツッコミ - Togetter

ソーシャルゲーム「HARLEM HEART」イラストコンテストの応募要項へのツッコミ – Togetter 2012/04/11

togetter.com

上位9人以外の数十人分の絵全部タダで使うよって企画。過去に「pixivならオタ絵描きを激安で買い叩けるよ」て社長が言った会社(株式会社カヤック)もありましたね。/ソーシャルゲー「HARLEM HEARTイラストコンテスト」pixiv開催 続きを読む

【現場の風】世界に通用するゲームを配信 - SankeiBiz(サンケイビズ)

【現場の風】世界に通用するゲームを配信 – SankeiBiz(サンケイビズ) 2012/04/06

www.sankeibiz.jp

グリー ソーシャルアプリケーション統括部長・荒木英士さん(29)--米国の自社拠点で作られた初の海外向けソーシャルゲーム「ゾンビ・ジョンビ」がスタートした「日本で流行しているカードバトル型のソーシャルゲームは海外にはなかった。日本のモデルが通用するか挑戦的な試みだ」 続きを読む

パチンコ業界 「モバゲーGREEは社会悪、全力でぶっ潰す」

パチンコ業界 「モバゲーGREEは社会悪、全力でぶっ潰す」 2012/04/09

alfalfalfa.com

今日のお前が言うなスレはここですか 続きを読む

「カカオトーク」がゲームプラットフォーム化、今月下旬にも第一弾ゲームが投入 | インサイド (ゲームビジネス、市場のニュース)

「カカオトーク」がゲームプラットフォーム化、今月下旬にも第一弾ゲームが投入 | インサイド (ゲームビジネス、市場のニュース) 2012/04/09

www.inside-games.jp

スマートフォンで人気を集めるメッセンジャーアプリ「カカオトーク」を提供するカカオは、オンラインゲームメーカーのウィメイドエンターテイメントと提携し、同アプリ向けに「ゲームセンター」と呼ばれる機能を追加しゲームプラットフォーム化の準備を進めています。 続きを読む

【職場閲覧注意】ERO、無料です。完全18禁ソーシャルゲームサービス「moeG(モエゲーム)」爆誕!

【職場閲覧注意】ERO、無料です。完全18禁ソーシャルゲームサービス「moeG(モエゲーム)」爆誕! 2012/04/09

www.kotaku.jp

ソーシャルアダルトゲームというと、乱交パーティーのようなものでしょうか?本年1月に設立されたばかりの新興企業・株式会社モエゲームによる新感覚のアダルトポータルサイト「moeG(モエゲーム)」が4月5日にオープンしました。公式サイトによれば「遂に期待のポータルサイトが登場!エロゲームあり、エロアバターあり、エロコミュニティありの次世代18禁ポータルがフィーチャーフォンで登場!」とのこと 続きを読む

ブラウザゲームをスマホで操作できる!jsdo.it WebSocket Controller - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS

ブラウザゲームをスマホで操作できる!jsdo.it WebSocket Controller – jsdo.it – Share JavaScript, HTML5 and CSS 2012/04/10

jsdo.it

スマートフォンのブラウザとPCのブラウザをWebSocketで接続するコントローラーです。jsdo.itならWebSocketを用いたゲームをいますぐ作成できます。 続きを読む

いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介

いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介 2012/04/11

www.slideshare.net

【 Lord of Knights の裏側見せます!】 ~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~ 今回は、Aiming からリリースされたばかりのスマートフォン向け本格シミュレーションRPG、「Lord of Knights」の技術的な裏側を公開します。 続きを読む

今日の一言:iPhoneのケーブルって、壊れたら無償交換してもらえるらしいですよ! (Hamachiya2)