コナミ売上ジンガに次ぐ世界2位、ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由、会社のソーシャル担当になったらクビに…

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コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位

コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

コナミはgamescom 2012のパネルディスカッションにて、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上が1位のジンガに次ぐ世界2位であると語りました。昨年のコナミのソーシャルゲーム事業の売上は367億円でした。一方1位のジンガは11億2000万ドル(1ドル79円換算で884億8000万円)と、売上高の単純比較では2倍強の開きがあります。しかし、ジンガはソーシャルゲーム事業のみでこれだけの… 続きを読む

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化 2012/08/16

japan.gamespot.com

メディアインクルーズは岡山に本社を構える従業員数44名の開発会社。GREEを中心にソーシャルアプリを提供しており、代表作のソーシャルゲーム「ビーストバトルクロニクル」は累計ユーザー数20万人を突破、2012年8月に開催された「GREE Platform Award」でも特別賞を受賞するなど高い人気を誇っている。本作のヒットに伴い2012年1月より単月黒字化しており、現在も業績を伸ばしている。 続きを読む

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS 2012/08/17

www.morningstar.co.jp

ソーシャルゲーム開発を手掛けるKLab が続伸し、一時16円高の450円を付けている。16日引け後、ソーシャルゲーム開発力強化のためメディアインクルーズ(岡山県岡山市)を完全子会社化すると発表、好感された。 続きを読む

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか?

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか? 2012/08/17

jp.techcrunch.com

日本のモバイルゲーム企業が‘来た’。彼らはまだ西側消費者市場で‘勝って’はいないが、経営上の数字は伸びているようだ。日本のGREEの今日の発表では、同社の合衆国のスタジオは今年前半の売上が約2900万ドルに達した。噂によると同社が市場に投じているマーケティング費用は膨大らしい。売上の多くは、GREEが今年初めに買収したサンフランシスコのソーシャルゲーム企業Funzioに由来する。 続きを読む

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ 2012/08/15

www.toyokeizai.net

藤田晋(サイバーエージェント社長):何年前か、まだ南場(智子)さんが社長だった時代に、当社のサイバーエージェントビルに南場さんが来てくれて「本当にきれいで、素敵なビルで、さすがサイバーさん」って言って、そのときは利益でDeNAに抜かれてたんですけど、さりげなく嫌みを言われたというか(一同笑い)。確かに、DeNAはけっこう質素なビルで、質実剛健で利益も出して、すごく自分の中で引け目を感じた経験が 続きを読む

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が…

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が… 2012/08/16

nyutokublog.blog113.fc2.com

妹に描いたアイコンが使われてる!→「友人に描いてもらいました」→「えっ」 続きを読む

ニッポンのゲーム史

ニッポンのゲーム史 2012/08/16

allabout.co.jp

『スーパーマリオブラザーズ』はアドベンチャーゲームだった? 日本のゲーム史を、物語論と文献史学的手法で縦横無尽に読み解く 続きを読む

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 2012/08/16

allabout.co.jp

2012年8月2日、Wii専用タイトルとして「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が発売されました。気になる初週販売本数は約40万本。前作に当たる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は初週約230万本でしたから、かなり少なくなったように感じます。しかし、これでも大変な大成功を収めていると言うことができるのです。 続きを読む

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件 2012/08/16

blog.livedoor.jp

そんなに大きくはないが、海外にも支店がいくつかある会社の広報局所属なんだが、2年前のtwitterブームに乗って会社もやろうぜってことになって、俺が中の人を担当することになった。 続きを読む

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画 2012/08/15

www.nicovideo.jp

まだまだ制作中ですが、今回はシステムの紹介と、おおざっぱなステージ1の様子をお見せします。 続きを読む

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ 2012/08/17

jp.techcrunch.com

Facebookはメディアの雑音を無視すべきだ。「もっと金を稼げ」というウォール・ストリートの合唱の圧力に負けてはならない。今日、Facebookの株価は再び20ドルを割り込み、新安値を記録した。しかし「Facebookは金儲けを目的として生まれた会社ではない」という誕生の経緯を忘れるべきではない。それがCEOのマーク・ザッカーバーグが株式上場申請書に付属した公開状で世界にアピールしたことである。 続きを読む

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

大手ソーシャルゲーム・ディベロッパーのジンガが今月中にコンソール機向けゲーム並みのハイクオリティな有料スマートフォン向けゲームアプリをリリース予定だという。ジンガはゲームエンジン「Unreal Engine」を使用したハイクオリティなモバイル向けタイトル『Horn』をAndroid及びiOS向けに6.99ドル(約550円)にて配信するとのこと。 続きを読む

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。 2012/08/17

www.appbank.net

iPhoneで文章を入力しているとき役立つ変換候補ですが、今回はちょっと変わった変換候補をご紹介します。 まずはタイトルでご紹介した「ぴろぴろ」です。入力してみると…。 ♪(´ε` ) ♪( ´θ`) 続きを読む

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ!

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ! 2012/08/16

b.hatena.ne.jp

荒木飛呂彦さんの人気マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」とコラボレートしたスマートフォンが、NTTドコモから8月下旬に発売されます。これに先立ち、8月18日(土)から全国のドコモショップで事前予約の受け付けが始まります。販売台数は15,000台限定です。 続きを読む

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ 2012/08/17

www.umekun.com

んなが心配していたTwitterAPIの新しい詳細が今さきほどアップされた!ドキドキ。さっそく、変更点を紹介してみる …… Twitterがやろうとしてることは、TwitterのタイムラインをTwitterの公式クライアントで見てもらうってことだ。そして、そこにある広告を見てもらうってことだと思う。 続きを読む

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態 2012/08/17

d.hatena.ne.jp

LINEについて重要なのは、以下の2点。・その人気の理由に「掲示板」というキーワードがあるらしい ・子供たちがLINEを使い始めているらしい もちろん「LINE」はそういう目的のためのツール、だと言うつもりはないし、作った人たちもそんなつもりはなかったんだろう、とは思う。けど、作り手側の思惑とは別の、思わぬ方向で使われることは、まあよくある話 続きを読む

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相 2012/08/16

plusd.itmedia.co.jp

手軽で詳細な気象情報が入手できることで人気だった「ウェザーニュースタッチ」がリニューアルし、新たに無料会員でもウェザーリポートが送信可能になった。これによって、これまでの数倍のリポートが届くようになり、気象予報はさらに精度が上がるという。ウェザーニューズはこうして集めたデータをどう使うのか。石橋知博氏と西祐一郎氏に聞いた。 続きを読む

今日の一言:あっというまに金曜日ですね! (Hamachiya2)

コンプガチャ問題・消費者庁が報道を否定、グリー・DeNAストップ安、KLabがIR発表「コンプガチャ導入前→導入後で売上に15%程度の影響」

コンプガチャ規制報道のまとめ - NAVER まとめ

コンプガチャ規制報道のまとめ – NAVER まとめ 2012/05/07

matome.naver.jp

コンプガチャ規制報道について、ここまでの流れを簡単にまとめてみました。 続きを読む

消費者庁が報道否定——SNSのコンプガチャ問題 - ケータイ Watch

消費者庁が報道否定——SNSのコンプガチャ問題 – ケータイ Watch 2012/05/07

k-tai.impress.co.jp

SNS各社が提供するソーシャルゲームのコンテンツが違法に当たるとして、報道各社が消費者庁が中止を要請すると報じた。これに対して、消費者庁は記事の内容を否定している。 続きを読む

DeNAとグリー株がストップ安、景品表示法違反との報道-東京市場  - Bloomberg

DeNAとグリー株がストップ安、景品表示法違反との報道-東京市場 – Bloomberg 2012/05/07

www.bloomberg.co.jp

同庁表示対策課の片桐一幸課長はブルームバーグ・ニュースの電話取材に「コンプガチャは景表法違反の方向で検討している。近く見解を公表する」と述べた。コンプガチャ中止の要請先は未定としている。 続きを読む

グリー・DeNA株売り気配、消費者庁が「コンプガチャ」中止要請報道| Reuters

グリー・DeNA株売り気配、消費者庁が「コンプガチャ」中止要請報道| Reuters 2012/05/07

jp.reuters.com

[東京 7日 ロイター] 午前の東京株式市場で、グリー 、DeNA などのソーシャルゲーム関連銘柄が売り気配。消費者庁が特定のカードをそろえると希少アイテムが当たる「コンプリート(コンプ)ガチャ」と呼ばれる商法について景品表示法で禁じる懸賞に当たると判断し、近く見解を公表すると報じられたことを嫌気した。 続きを読む

[PDF] KLab IR情報「消費者庁によるコンプリートガチャ中止要請報道について」

[PDF] KLab IR情報「消費者庁によるコンプリートガチャ中止要請報道について」 2012/05/07

v4.eir-parts.net

ソーシャルゲームのコンプリートガチャ(以下、「コンプガチャ」)に対して消費者庁が中止要請を検討している旨の報道がございましたので、当社における本件への対応状況をご報告いたします。 続きを読む

ソーシャルゲーム関連の決算発表シーズンが始まる…規制の影響と1-3月期実績、業績予想に注目

ソーシャルゲーム関連の決算発表シーズンが始まる…規制の影響と1-3月期実績、業績予想に注目 2012/05/07

gamebiz.jp

ソーシャルゲーム関連企業の決算発表シーズンが本格化する。すでにボルテージやサイバーエージェントなどが先行して決算発表を済ませ、5月7日にカプコン、5月8日にグリー、バンダイナムコHD、9日はディー・エヌ・エー、5月10日はコナミとドリコム、コーエーテクモHD、ガンホーOE、11日はミクシィ、セガサミーHD、14日にスクウェア・エニックスHD、クルーズなどとなっている 続きを読む

【コンプガチャ問題】今後ゲームはできなくなるのか!? モバゲー・GREEに聞いてみた | ロケットニュース24

【コンプガチャ問題】今後ゲームはできなくなるのか!? モバゲー・GREEに聞いてみた | ロケットニュース24 2012/05/07

rocketnews24.com

せっかくレアカードをゲットして楽しくプレイしていたはずが、ある日突然遊べなくなるのでは!? と不安に感じているのではないだろうか?実際にこれからどうなってしまうのか、ソーシャルゲーム大手のモバゲー(Mobage)とGREEに問い合わてみた。そうしたところ、意外な事実が判明したのである! 続きを読む

冗談のような「ソーシャルゲーム被害者の会」が立ち上がり、返還訴訟を起こすらしい: やまもといちろうBLOG(ブログ)

冗談のような「ソーシャルゲーム被害者の会」が立ち上がり、返還訴訟を起こすらしい: やまもといちろうBLOG(ブログ) 2012/05/06

kirik.tea-nifty.com

ソーシャルゲームの「コンプガチャ」関連で、消費者庁の業界団体への停止要請の通知が出るの出ないのと騒いでいるうちに、なんか「コンプガチャ」に大金を突っ込んだ子供の保護者などを中心に「ソーシャルゲーム被害者の会」的な返還訴訟を起こすという話が実際にあるんだそうで、騒動になっております。 続きを読む

コンプガチャ規制問題の補足: ::::弁護士 川村哲二::::〈覚え書き〉::::

コンプガチャ規制問題の補足: ::::弁護士 川村哲二::::〈覚え書き〉:::: 2012/05/06

stuvwxyz.cocolog-nifty.com

消費者庁がコンプガチャについて景品表示法による規制に乗り出す方針との報道は、昨日朝の読売に続いて日経など他の報道機関も流し始めました。各社の記事の中身を見る限りは消費者庁ルートの情報を元にしているものと思われます。 続きを読む

景表法は変質したのか?〜「コンプリートガチャ」規制をめぐって。 - 企業法務戦士の雑感

景表法は変質したのか?〜「コンプリートガチャ」規制をめぐって。 – 企業法務戦士の雑感 2012/05/05

d.hatena.ne.jp

問題は、今回報じられている規制が、どういう根拠に基づき、何を目的に行われるものなのか、ということだ。 続きを読む

ディーエヌエとグリー株がストップ安:日本経済新聞

ディーエヌエとグリー株がストップ安:日本経済新聞 2012/05/07

www.nikkei.com

7日午前の東京株式市場でディーエヌエとグリーが大幅安。売り気配を制限値幅の下限(ストップ安)水準まで切り下げ、グリーはストップ安水準の前週末比500円(23.2%)安の1651円で、ディーエヌエも500円(20.1%)安の1990円で取引が成立した。 続きを読む

株式市場に“コンプガチャ違法ショック” グリー、DeNAがストップ安 - ITmedia ニュース

株式市場に“コンプガチャ違法ショック” グリー、DeNAがストップ安 – ITmedia ニュース 2012/05/07

www.itmedia.co.jp

コンプガチャを消費者庁が違法と判断したとの報道を受け、グリーとDeNAがストップ安に。ソーシャルゲーム各社も軒並み下落し、市場は“コンプガチャショック”の様相だ。 続きを読む

【ソーシャルバブル崩壊】「コンプガチャ」規制報道を受けグリーとDeNAがストップ安 コナミやソーシャル関連も軒並み急落 - ガジェット通信

【ソーシャルバブル崩壊】「コンプガチャ」規制報道を受けグリーとDeNAがストップ安 コナミやソーシャル関連も軒並み急落 – ガジェット通信 2012/05/07

getnews.jp

ゴールデンウィークがあけの市場開始となった本日だが先日の「コンプガチャ」規制報道を受けて、グリー(3632)やその他ソーシャルゲーム関連企業が急落している。急落銘柄はサイバーエージェント(4751)、KLab(3656)、クルーズ(2138)などの新興市場も含まれている。 続きを読む

射幸心で火中のグリーを拾うと即死することが判明 : 市況かぶ全力2階建

射幸心で火中のグリーを拾うと即死することが判明 : 市況かぶ全力2階建 2012/05/07

kabumatome.doorblog.jp

クレディ・スイス(CS)では、ソーシャルゲーム提供各社にとって当然ネガティブと指摘、影響は営業利益で40-50%に達する可能性とも。また、違法性が認められた場合は返還請求リスクなども出てくるとしている。 続きを読む

今日の一言:KLabのIRによるとコンプガチャ導入前→導入後で売上15%アップ、つまり15%程度しか影響がないとのことですが、コンプガチャそのものよりもその後の規制の動きが気になりますね。 (Hamachiya2)