DeNA株ストップ高、コンプガチャ廃止の影響なし、ジンガ全社員にストックオプションで人材流出防ぐ

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DeNA株ストップ高、「ガチャ」懸念薄まり最大の上昇率-東京市場  - Bloomberg

DeNA株ストップ高、「ガチャ」懸念薄まり最大の上昇率-東京市場 – Bloomberg 2012/08/10

www.bloomberg.co.jp

8月10日(ブルームバーグ):ディー・エヌ・エー(DeNA)株がストップ高(値幅制限いっぱいの上げ)となり、上場来の日中上昇率を記録。射幸心をあおるとして社会問題化したゲーム機能を6月末までに廃止したことに伴う懸念が9日発表の好決算で払しょくされたとの見方が強まり買いが殺到。SMBC日興証券は投資判断を引き上げた。 続きを読む

モバゲー、コンプガチャ廃止の影響「なし」 ディーエヌエ社長:日本経済新聞

モバゲー、コンプガチャ廃止の影響「なし」 ディーエヌエ社長:日本経済新聞 2012/08/09

www.nikkei.com

ディー・エヌ・エー(2432)の守安功社長は9日、都内で開いた2012年4~6月期の決算説明会で、同社が提供するソーシャルゲーム(交流ゲーム)の課金システム「コンプリート(コンプ)ガチャ」の運用を5月末で廃止したことの影響について「当初に危惧していた状況はない」と述べた。 続きを読む

コンプガチャ廃止でもモバコイン消費が横ばいだったのが重要--DeNA決算で守安氏 - CNET Japan

コンプガチャ廃止でもモバコイン消費が横ばいだったのが重要–DeNA決算で守安氏 – CNET Japan 2012/08/09

japan.cnet.com

ディー・エヌ・エー(DeNA)は8月9日、2012年第1四半期決算(4~6月)を発表。決算説明会では代表取締役社長の守安功氏が、コンプガチャ廃止に関する影響などについて説明した。5月に話題となったコンプガチャ問題で、前回の決算説明会では今後の業績に与える影響について質問が集中した。それを踏まえてか、守安氏は日本におけるモバコインの消費状況について、四半期だけでなく月別でも消費額のデータを公開した。 続きを読む

DeNAが市場予想を上回る好決算を発表、8時59分に自称投資家兼経済評論家の三空氏が満を持して「DeNAは売り」と予想するも株価はストップ高に : 市況かぶ全力2階建

DeNAが市場予想を上回る好決算を発表、8時59分に自称投資家兼経済評論家の三空氏が満を持して「DeNAは売り」と予想するも株価はストップ高に : 市況かぶ全力2階建 2012/08/10

kabumatome.doorblog.jp

DeNAの決算ハンパねえ…売り上げ2000億で営業利益750億って、市場予想が7割程度への減益だったのにコンプガチャ終了でオワコンどころか更に儲けてるじゃねえか 素人コミュニスト死亡だな。 あと、また市場終了直前に不自然な買いが入った 続きを読む

ジンガ:全正社員に自社株購入権付与、人材流出防ぐ-関係者  - Bloomberg

ジンガ:全正社員に自社株購入権付与、人材流出防ぐ-関係者 – Bloomberg 2012/08/10

www.bloomberg.co.jp

フェイスブック上で楽しむゲーム制作最大手の米ジンガは、全ての正社員を対象にストックオプション(自社株購入権)を付与したと、事情に詳しい関係者の1人が明らかにした。同社の株価は業績が市場予想を下回ったことを受けて下落した。情報は非公開だとして同関係者が匿名を条件に語ったところによると、ストックオプションは先月25日の4-6月(第2四半期)決算発表から間もなく全ての正社員に付与された。 続きを読む

DeNA、4~6月期は37%の増収 - MSN産経ニュース

DeNA、4~6月期は37%の増収 – MSN産経ニュース 2012/08/10

sankei.jp.msn.com

社会問題化したゲーム内の課金システム「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」を5月末までに廃止したものの、スマートフォン(高機能携帯電話)の普及や、別の課金方法での収益が伸び、影響は限定的だった。 続きを読む

[決算カン]DeNAが1Qで476億円の売り上げから184億円という凄い利益率を出す、その他ガンホーやマーベラスAQLも黒字に

[決算カン]DeNAが1Qで476億円の売り上げから184億円という凄い利益率を出す、その他ガンホーやマーベラスAQLも黒字に 2012/08/09

hokanko-alt.ldblog.jp

コンプガチャ禁止とはなりましたが、DeNAは相変わらず高い利益を叩き出しているようです。 続きを読む

東京新聞:釣りゲーム グリー逆転敗訴:社会(TOKYO Web)

東京新聞:釣りゲーム グリー逆転敗訴:社会(TOKYO Web) 2012/08/09

www.tokyo-np.co.jp

携帯電話向け釣りゲームを模倣されたとして、ソーシャルゲーム運営大手のグリーが、ディー・エヌ・エー(DeNA)側に配信差し止めや約十億六千万円の損害賠償を求めた訴訟の控訴審判決で、知財高裁は八日、一審東京地裁判決とは逆に著作権侵害を認めず、グリーの請求を棄却した。グリーは即日上告した。 続きを読む

独断と偏見で考えた、すばらしいビジネスモデル「10のチェックリスト」 【連載:村上福之】

独断と偏見で考えた、すばらしいビジネスモデル「10のチェックリスト」 【連載:村上福之】 2012/08/10

engineer.typemag.jp

社長業をやっていると、たまに、「こんなビジネスやサービスを考えたのですが、いかがですか?」というご相談をお受けすることがあります。ありがたいことです。ただ、僕はお金儲けに対する考え方が少し偏っているので、下記のような基準で見ています。よかったら読んでみてください。 続きを読む

ゲーム大手、赤字や減益も 4—6月期決算で明暗 - 中国新聞

ゲーム大手、赤字や減益も 4—6月期決算で明暗 – 中国新聞 2012/08/07

www.chugoku-np.co.jp

ゲームソフト大手4社の2012年4~6月期連結決算が7日、出そろった。ともにゲームソフトの大型作品の発売がなかったスクウェア・エニックス・ホールディングスの純損益は赤字に転落し、コナミも純利益が前年同期に比べて減った。他の2社の業績は堅調で明暗が分かれた。 続きを読む

スクエニHD、売上高におけるソーシャルゲームの割合高まる

スクエニHD、売上高におけるソーシャルゲームの割合高まる 2012/08/08

www.inside-games.jp

スクウェア・エニックス・ホールディングスが7日発表した2012年の4~6月期連結決算は営業損益が11億円の赤字でした。スクウェアとエニックスの合併以来同期の赤字は初めてです。背景には売上高におけるソーシャルゲームの割合が高まっていることがあります。ソーシャルゲームは家庭用ソフトと異なり、公開前でも開発費が発生した時点でコストとして計上するため 続きを読む

今日の一言:DeNAがストップ高。すごいですね。 (Hamachiya2)

DeNA好決算、30秒でわかる「リッチマン、プアウーマン」、グリーが釣りゲーム訴訟で逆転敗訴

DeNA、第1四半期の営業益は22%増の183億円に拡大…ソーシャルゲームの収益が伸長

DeNA、第1四半期の営業益は22%増の183億円に拡大…ソーシャルゲームの収益が伸長 2012/08/09

gamebiz.jp

ディー・エヌ・エー(DeNA) は、この日(8月9日)、第1四半期(4-6月期)の連結決算(IFRS)を発表しており、売上収益475億円(前年同期比37.4%増)、営業利益183億円(同22.4%増)、最終利益99億円(同19.9%増)だった。コンプガチャ問題の影響が懸念されたが、増収増益を達成した。前四半期比(QonQ)でも売上収益11%増、営業利益5%増、最終利益6%増となった。 続きを読む

どれだけ濃い物語が生まれるのか...ブラウザでビジュアルノベルが作れる「ドリームメーカー」 : Kotaku JAPAN

どれだけ濃い物語が生まれるのか…ブラウザでビジュアルノベルが作れる「ドリームメーカー」 : Kotaku JAPAN 2012/08/02

www.kotaku.jp

書き溜めてたショートストーリーの封印を解く日がくるのか…。ゲームの中でも比較的作るのが簡単と思われているビジュアルノベル。素材とNScripterなどのツールを用意すれば確かに気楽に作ることができますが、命令文の使い方や、プログラミングの基本的原則を知らない人にとってはやっぱり敷居が高かったり。というか面倒なイメージがあったり。直感的にビジュアルノベルが作れる方法ってないんでしょうか? その答えは、もしかしたらその答えは「ドリームメーカー」が担ってくれるかもしれません。 続きを読む

30秒でわかる「リッチマン、プアウーマン」 : ドリームメーカー

30秒でわかる「リッチマン、プアウーマン」 : ドリームメーカー 2012/08/03

dreamaker.jp

いま話題のITベンチャーを描いたTVドラマ「リッチマン、プアウーマン」を見逃した人の為に30秒くらいでわかるようにまとめてみました。 続きを読む

ドリームメーカー : ブラウザで簡単にノベルゲームが作成できるWebサイト

ドリームメーカー : ブラウザで簡単にノベルゲームが作成できるWebサイト 2012/08/01

dreamaker.jp

ドリームメーカーは、誰でも簡単にノベルゲーム・アドベンチャーゲームを作って公開できるWebサイトです。絵を選んで、お話をつけるだけ!もちろん無料! 続きを読む

グリーが逆転敗訴、DeNA側の釣りゲーム巡る訴訟:日本経済新聞

グリーが逆転敗訴、DeNA側の釣りゲーム巡る訴訟:日本経済新聞 2012/08/08

www.nikkei.com

携帯電話向け釣りゲームの画面が酷似しているなどとして、ソーシャルゲーム大手のグリーが同業のディー・エヌ・エー(DeNA)など2社に配信差し止めや損害賠償を求めた訴訟の控訴審が8日、知財高裁であった。 続きを読む

GREEの日本ゲームはアメリカで成功しているか?答えはNOだ

GREEの日本ゲームはアメリカで成功しているか?答えはNOだ 2012/08/07

www.startup-dating.com

GREEのプラットフォームとゲームに関するアメリカ(最初の展開先であり、また間違いなく国外で最も重要なターゲット)への展開計画の現状を見てみよう。プラットフォームに関しては、GREEは英語版を今年5月に提供開始している。いくらベータ版とはいえ、いくつかの理由から残念に思った。 続きを読む

おさえておきたい昨今のソーシャルゲームの現金回収どころ*ホームページを作る人のネタ帳

おさえておきたい昨今のソーシャルゲームの現金回収どころ*ホームページを作る人のネタ帳 2012/08/03

e0166.blog89.fc2.com

ここの所ソーシャルゲームのCMがバンバンはいっていた時代が少しだけ終焉を迎えたイメージはありますが、まだまだソーシャルゲームは「常時小銭が大量にはいる状態」には変わらず、人気ゲームコンテンツとなっています。今回はこうしたソーシャルゲームのおさえておきたい現金回収のハイライトをおさらいしてみましょう。 続きを読む

「王者として世界5兆円市場を取りにいく」大手ソーシャルゲームメーカーが語るグローバル展開

「王者として世界5兆円市場を取りにいく」大手ソーシャルゲームメーカーが語るグローバル展開 2012/08/08

www.inside-games.jp

先週末に開催された「GREE Platform Summer Conference 2012」にて、いま本格的に進みつつあるソーシャルゲーム各社のグローバル展開についてのパネルディスカッションが実施されました。 続きを読む

Amazon、Zyngaに挑戦状。初のソーシャルゲームLiving Classicsを公開

Amazon、Zyngaに挑戦状。初のソーシャルゲームLiving Classicsを公開 2012/08/07

jp.techcrunch.com

Amazonは今日(米国時間8/6)初のソーシャルゲームを公開した。同社のAmazon Game Studiosが製作したLiving Classicsだ。この無料ゲームにはキツネの家族が登場し、『不思議の国のアリス』や『オズの魔法使い』『アーサー王』など彼らがお気に入りの絵本の中で、動くイラストになってさまよい歩く。 Amazonは、このFacebookゲームを通じて「世界を探検」したり、「動… 続きを読む

ソシャゲ屋だが、絵師が足りん

ソシャゲ屋だが、絵師が足りん 2012/08/05

anond.hatelabo.jp

某ソシャゲ屋。圧倒的に絵師が足りません。沢山なり手が来る。一体どこでウチみたいな弱小携帯ゲーム屋を見つけたんだというくらい、なり手が来る。全部志望メールでお祈りしてるが。ひとつは、圧倒的に実力不足。
ふとつは、圧倒的に実力過剰。 続きを読む

某弱小ゲーム屋だがウチも絵師が足りん

某弱小ゲーム屋だがウチも絵師が足りん 2012/08/06

anond.hatelabo.jp

えらい盛り上がってまんなウチも足りん。ソーシャルゲームっていう括りで言うならば、当方もご多分に漏れず始めたので、この増田と同じような会社と思われるんだろう。もしかしたらご近所さんなのかもしれない。けっこう同じ場所に密集しとるからな。正直に言う。足りない。いない。集まらない。外注で声かけてもシカトされる。あるいは、よくある「○ヶ月先まで予定が埋まっています~」というアレ。 続きを読む

なんていうか、美大出や漫画アシや元デザイナーに幻想持ちすぎじゃね?

なんていうか、美大出や漫画アシや元デザイナーに幻想持ちすぎじゃね? 2012/08/05

anond.hatelabo.jp

なんていうか、美大出や漫画アシや元デザイナーに幻想持ちすぎじゃね?俺普通に仕事でそういう人たちに依頼出しまくってるけど、別にソーシャルゲー絵師(笑)と大差ないし、社会常識が欠如している人が一定数いるのは事実としても、全員が全員そうだってこともない。どこかで賞をとってたって、「肖像画」なんかじゃ到底食えないわけで、そりゃソーシャルゲーでも応募するよ。カネ要るし。 続きを読む

あなた達が求める人材を探す方法

あなた達が求める人材を探す方法 2012/08/05

anond.hatelabo.jp

デザイナー系の仕事で10年近く食っている身として、こういう人たちをみると毎回内心うんざりしてきます。きみたちは「絵師」を探しているといってますが、違います。きみたちが求めているのは「アートディレクター」です。会社内での「絵師」の仕事は上の要望通りに綺麗に絵を仕上げること。そして「アートディレクター」の仕事はクライアントの要望をうまく噛み砕きつつ、自社独自のオリジナル性を組み立てて、それをイメ… 続きを読む

今日の一言:夏なので久しぶりに更新してみました。 (Hamachiya2)