DeNA株ストップ高、「ガチャ」懸念薄まり最大の上昇率-東京市場 – Bloomberg 2012/08/10
www.bloomberg.co.jp
8月10日(ブルームバーグ):ディー・エヌ・エー(DeNA)株がストップ高(値幅制限いっぱいの上げ)となり、上場来の日中上昇率を記録。射幸心をあおるとして社会問題化したゲーム機能を6月末までに廃止したことに伴う懸念が9日発表の好決算で払しょくされたとの見方が強まり買いが殺到。SMBC日興証券は投資判断を引き上げた。 続きを読む
モバゲー、コンプガチャ廃止の影響「なし」 ディーエヌエ社長:日本経済新聞 2012/08/09
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ディー・エヌ・エー(2432)の守安功社長は9日、都内で開いた2012年4~6月期の決算説明会で、同社が提供するソーシャルゲーム(交流ゲーム)の課金システム「コンプリート(コンプ)ガチャ」の運用を5月末で廃止したことの影響について「当初に危惧していた状況はない」と述べた。 続きを読む
コンプガチャ廃止でもモバコイン消費が横ばいだったのが重要–DeNA決算で守安氏 – CNET Japan 2012/08/09
japan.cnet.com
ディー・エヌ・エー(DeNA)は8月9日、2012年第1四半期決算(4~6月)を発表。決算説明会では代表取締役社長の守安功氏が、コンプガチャ廃止に関する影響などについて説明した。5月に話題となったコンプガチャ問題で、前回の決算説明会では今後の業績に与える影響について質問が集中した。それを踏まえてか、守安氏は日本におけるモバコインの消費状況について、四半期だけでなく月別でも消費額のデータを公開した。 続きを読む
DeNAが市場予想を上回る好決算を発表、8時59分に自称投資家兼経済評論家の三空氏が満を持して「DeNAは売り」と予想するも株価はストップ高に : 市況かぶ全力2階建 2012/08/10
kabumatome.doorblog.jp
DeNAの決算ハンパねえ…売り上げ2000億で営業利益750億って、市場予想が7割程度への減益だったのにコンプガチャ終了でオワコンどころか更に儲けてるじゃねえか 素人コミュニスト死亡だな。 あと、また市場終了直前に不自然な買いが入った 続きを読む
ジンガ:全正社員に自社株購入権付与、人材流出防ぐ-関係者 – Bloomberg 2012/08/10
www.bloomberg.co.jp
フェイスブック上で楽しむゲーム制作最大手の米ジンガは、全ての正社員を対象にストックオプション(自社株購入権)を付与したと、事情に詳しい関係者の1人が明らかにした。同社の株価は業績が市場予想を下回ったことを受けて下落した。情報は非公開だとして同関係者が匿名を条件に語ったところによると、ストックオプションは先月25日の4-6月(第2四半期)決算発表から間もなく全ての正社員に付与された。 続きを読む
DeNA、4~6月期は37%の増収 – MSN産経ニュース 2012/08/10
sankei.jp.msn.com
社会問題化したゲーム内の課金システム「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」を5月末までに廃止したものの、スマートフォン(高機能携帯電話)の普及や、別の課金方法での収益が伸び、影響は限定的だった。 続きを読む
[決算カン]DeNAが1Qで476億円の売り上げから184億円という凄い利益率を出す、その他ガンホーやマーベラスAQLも黒字に 2012/08/09
hokanko-alt.ldblog.jp
コンプガチャ禁止とはなりましたが、DeNAは相変わらず高い利益を叩き出しているようです。 続きを読む
東京新聞:釣りゲーム グリー逆転敗訴:社会(TOKYO Web) 2012/08/09
www.tokyo-np.co.jp
携帯電話向け釣りゲームを模倣されたとして、ソーシャルゲーム運営大手のグリーが、ディー・エヌ・エー(DeNA)側に配信差し止めや約十億六千万円の損害賠償を求めた訴訟の控訴審判決で、知財高裁は八日、一審東京地裁判決とは逆に著作権侵害を認めず、グリーの請求を棄却した。グリーは即日上告した。 続きを読む
独断と偏見で考えた、すばらしいビジネスモデル「10のチェックリスト」 【連載:村上福之】 2012/08/10
engineer.typemag.jp
社長業をやっていると、たまに、「こんなビジネスやサービスを考えたのですが、いかがですか?」というご相談をお受けすることがあります。ありがたいことです。ただ、僕はお金儲けに対する考え方が少し偏っているので、下記のような基準で見ています。よかったら読んでみてください。 続きを読む
ゲーム大手、赤字や減益も 4—6月期決算で明暗 – 中国新聞 2012/08/07
www.chugoku-np.co.jp
ゲームソフト大手4社の2012年4~6月期連結決算が7日、出そろった。ともにゲームソフトの大型作品の発売がなかったスクウェア・エニックス・ホールディングスの純損益は赤字に転落し、コナミも純利益が前年同期に比べて減った。他の2社の業績は堅調で明暗が分かれた。 続きを読む
スクエニHD、売上高におけるソーシャルゲームの割合高まる 2012/08/08
www.inside-games.jp
スクウェア・エニックス・ホールディングスが7日発表した2012年の4~6月期連結決算は営業損益が11億円の赤字でした。スクウェアとエニックスの合併以来同期の赤字は初めてです。背景には売上高におけるソーシャルゲームの割合が高まっていることがあります。ソーシャルゲームは家庭用ソフトと異なり、公開前でも開発費が発生した時点でコストとして計上するため 続きを読む