コンプガチャ対策後のGREEとDeNAの明暗くっきり、グリー純利益2.6倍

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グリー、13年6月期の営業利益は740―840億円| Reuters

グリー、13年6月期の営業利益は740―840億円| Reuters 2012/08/14

jp.reuters.com

12年6月期の連結業績は、売上高が2.4倍の1582億円、営業利益が2.6倍の827億円、当期純利益が2.6倍の479億円だった。売上高も利益も過去最高を更新。年間配当は、1株あたり30円(前年同期は9円)と大幅な増配とした。 続きを読む

グリーの6月期決算は増収増益とも2倍超 ソーシャルゲームのヒット連発で - MSN産経ニュース

グリーの6月期決算は増収増益とも2倍超 ソーシャルゲームのヒット連発で – MSN産経ニュース 2012/08/14

sankei.jp.msn.com

グリーは14日、2012年6月期の通期業績を発表した。営業利益と経常利益はともに前期比2.65倍となり、最終利益とほぼ同じ伸び率となった。ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」で自社および外部企業が提供したゲームソフトでヒット作を連発できたことが増収増益の要因としている。 続きを読む

コンプガチャ対策後のグリーとディー・エヌ・エーの業績の明暗はくっきりと

コンプガチャ対策後のグリーとディー・エヌ・エーの業績の明暗はくっきりと 2012/08/14

jp.techcrunch.com

この5月からはソーシャルゲーム業界は大忙しの時期だった。その結果が一部、業績に現れてくるとのだと考えられるが、国内二大ソーシャルゲームプラットフォームの1つであるグリーの四半期および通期の決算発表会が本日開催されて、MobageおよびGREEのその状況が明らかになった。 続きを読む

コンプガチャ規制に揺れるグリー、連続増益記録に立ちこめる暗雲

コンプガチャ規制に揺れるグリー、連続増益記録に立ちこめる暗雲 2012/08/14

www.toyokeizai.net

「探険ドリランド」「聖戦ケルベロス」「釣り★スタ!」――。近年、積極的なテレビCMなどを通じて急速に知名度を上げてきたのが、携帯向け交流・ゲームサイト「GREE」を運営するグリーだ。インターネット上のソーシャルゲームによる有料課金収入を武器として、業績を急拡大してきた。その“ネット業界の雄”が、成長の曲がり角を迎えつつある。 続きを読む

【話題株】グリーは今期業績大幅鈍化を見込むが数字ハッキリし安心感

【話題株】グリーは今期業績大幅鈍化を見込むが数字ハッキリし安心感 2012/08/14

news.searchina.ne.jp

■「コンプリートガチャ」の影響は織り込んだ可能性も 数字がハッキリしたことで、つかみどころのなかった不安感に一定の歯止めがかかり、川底に足が届いたような安心感が広がる可能性が出てきた。 続きを読む

グリー純利益2.6倍 12年6月期、会員増が寄与 :業績ニュース :企業 :マーケット :日本経済新聞

グリー純利益2.6倍 12年6月期、会員増が寄与 :業績ニュース :企業 :マーケット :日本経済新聞 2012/08/14

www.nikkei.com

グリーが14日発表した2012年6月期連結決算は、純利益が前の期比2.6倍の479億円だった。交流サイト(SNS)「GREE(グリー)」の会員数が伸びたことが寄与した。未定としていた年間配当は30円(前の期は9円)とした。 続きを読む

グリー大幅増益、営業利益は前年比165%増の827億 ― 平成24年6月期連結決算

グリー大幅増益、営業利益は前年比165%増の827億 ― 平成24年6月期連結決算 2012/08/14

www.inside-games.jp

グリーは、平成24年6月期連結決算を本日発表しました。発表によると、売上高は1582億3100万円(前年同期比146.6%増)、営業利益827億2900万円(同165.7%増)、経常利益819億3500万円(同165.8%増)、当期純利益47,96700万円(同163.0%増)の大幅増益となった。 続きを読む

若年犯罪者養成機関としてのソーシャルゲーム

若年犯罪者養成機関としてのソーシャルゲーム 2012/08/14

www.inside-games.jp

日本にはネット犯罪者のための理想的なトレーニング空間がある。ソーシャルゲームだ。例えば、若年層による事件が発覚しているアメーバピグなどがそれに当たる。 続きを読む

急成長のLINEが参入 ソーシャルサービス、次の覇者は:日本経済新聞

急成長のLINEが参入 ソーシャルサービス、次の覇者は:日本経済新聞 2012/08/14

www.nikkei.com

ゲームやSNSなどで発展を遂げてきたソーシャルサービス。ここに参入する新興企業が相次いで成功を収め、勢力争いが激化の一途をたどっている。台風の目となっているのが、無料通話アプリ「LINE」を擁するNHN Japan。わずか1年強でユーザー数は世界230カ国以上、5000万人を突破。その勢いを駆って、6日にソーシャルサービスに参入。 続きを読む

「ありふれた表現」「アイデアの範疇」──グリー逆転敗訴の釣りゲーム訴訟・二審判決文 - ITmedia ニュース

「ありふれた表現」「アイデアの範疇」──グリー逆転敗訴の釣りゲーム訴訟・二審判決文 – ITmedia ニュース 2012/08/14

www.itmedia.co.jp

グリーとDeNAが争う釣りゲーム訴訟。二審・知財高裁判決はグリーの主張を全面的に退けた。争点となった「釣り上げ画面」についても、「ありふれた表現」「アイデアの範疇」として著作権侵害を認めなかった。 続きを読む

HTML5+Javascriptで任天堂ゲームボーイをエミュレートするGameBoy Color

HTML5+Javascriptで任天堂ゲームボーイをエミュレートするGameBoy Color 2012/08/13

jp.techcrunch.com

まだ月曜日が始まったばかりだから、HTML5とJavascriptだけでできているゲームボーイエミュレータGameBoy Colorのことを書いても、お許しいただけるだろう。完全にブラウザ内で動き、プラグインなどは要らない。こういうものは、前にもあった。たとえば このサイトは、ファミコンのゲームをJavaでプレイできる。今回のエミュレータはやや古いが、それでも概念実証と考えれば、とてもよくできて… 続きを読む

トップセールスで目立つあのアプリの秘密に迫る!第2回AppBank Network主催勉強会レポート

トップセールスで目立つあのアプリの秘密に迫る!第2回AppBank Network主催勉強会レポート 2012/08/07

www.appbank.net

8月7日(火)にAppBank Network主催の勉強会がDeNAさんにて行われました。トップセールスやランキングで目立ち続けているアプリをリリースしているディベロッパーさんに、iPhoneビジネスのポイント、成功の秘密をご講演いただきました。今回ご登壇者いただいたのはこちらの方々です。 KLab株式会社 野口真吾氏 株式会社ボルテージ 高澤真氏 株式会社スパイア 関根佑介氏 特別ゲスト 続きを読む

今日の一言:明日のGREEの株価はどうなるんでしょうね。 (Hamachiya2)

DeNA株ストップ高、コンプガチャ廃止の影響なし、ジンガ全社員にストックオプションで人材流出防ぐ

DeNA株ストップ高、「ガチャ」懸念薄まり最大の上昇率-東京市場  - Bloomberg

DeNA株ストップ高、「ガチャ」懸念薄まり最大の上昇率-東京市場 – Bloomberg 2012/08/10

www.bloomberg.co.jp

8月10日(ブルームバーグ):ディー・エヌ・エー(DeNA)株がストップ高(値幅制限いっぱいの上げ)となり、上場来の日中上昇率を記録。射幸心をあおるとして社会問題化したゲーム機能を6月末までに廃止したことに伴う懸念が9日発表の好決算で払しょくされたとの見方が強まり買いが殺到。SMBC日興証券は投資判断を引き上げた。 続きを読む

モバゲー、コンプガチャ廃止の影響「なし」 ディーエヌエ社長:日本経済新聞

モバゲー、コンプガチャ廃止の影響「なし」 ディーエヌエ社長:日本経済新聞 2012/08/09

www.nikkei.com

ディー・エヌ・エー(2432)の守安功社長は9日、都内で開いた2012年4~6月期の決算説明会で、同社が提供するソーシャルゲーム(交流ゲーム)の課金システム「コンプリート(コンプ)ガチャ」の運用を5月末で廃止したことの影響について「当初に危惧していた状況はない」と述べた。 続きを読む

コンプガチャ廃止でもモバコイン消費が横ばいだったのが重要--DeNA決算で守安氏 - CNET Japan

コンプガチャ廃止でもモバコイン消費が横ばいだったのが重要–DeNA決算で守安氏 – CNET Japan 2012/08/09

japan.cnet.com

ディー・エヌ・エー(DeNA)は8月9日、2012年第1四半期決算(4~6月)を発表。決算説明会では代表取締役社長の守安功氏が、コンプガチャ廃止に関する影響などについて説明した。5月に話題となったコンプガチャ問題で、前回の決算説明会では今後の業績に与える影響について質問が集中した。それを踏まえてか、守安氏は日本におけるモバコインの消費状況について、四半期だけでなく月別でも消費額のデータを公開した。 続きを読む

DeNAが市場予想を上回る好決算を発表、8時59分に自称投資家兼経済評論家の三空氏が満を持して「DeNAは売り」と予想するも株価はストップ高に : 市況かぶ全力2階建

DeNAが市場予想を上回る好決算を発表、8時59分に自称投資家兼経済評論家の三空氏が満を持して「DeNAは売り」と予想するも株価はストップ高に : 市況かぶ全力2階建 2012/08/10

kabumatome.doorblog.jp

DeNAの決算ハンパねえ…売り上げ2000億で営業利益750億って、市場予想が7割程度への減益だったのにコンプガチャ終了でオワコンどころか更に儲けてるじゃねえか 素人コミュニスト死亡だな。 あと、また市場終了直前に不自然な買いが入った 続きを読む

ジンガ:全正社員に自社株購入権付与、人材流出防ぐ-関係者  - Bloomberg

ジンガ:全正社員に自社株購入権付与、人材流出防ぐ-関係者 – Bloomberg 2012/08/10

www.bloomberg.co.jp

フェイスブック上で楽しむゲーム制作最大手の米ジンガは、全ての正社員を対象にストックオプション(自社株購入権)を付与したと、事情に詳しい関係者の1人が明らかにした。同社の株価は業績が市場予想を下回ったことを受けて下落した。情報は非公開だとして同関係者が匿名を条件に語ったところによると、ストックオプションは先月25日の4-6月(第2四半期)決算発表から間もなく全ての正社員に付与された。 続きを読む

DeNA、4~6月期は37%の増収 - MSN産経ニュース

DeNA、4~6月期は37%の増収 – MSN産経ニュース 2012/08/10

sankei.jp.msn.com

社会問題化したゲーム内の課金システム「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」を5月末までに廃止したものの、スマートフォン(高機能携帯電話)の普及や、別の課金方法での収益が伸び、影響は限定的だった。 続きを読む

[決算カン]DeNAが1Qで476億円の売り上げから184億円という凄い利益率を出す、その他ガンホーやマーベラスAQLも黒字に

[決算カン]DeNAが1Qで476億円の売り上げから184億円という凄い利益率を出す、その他ガンホーやマーベラスAQLも黒字に 2012/08/09

hokanko-alt.ldblog.jp

コンプガチャ禁止とはなりましたが、DeNAは相変わらず高い利益を叩き出しているようです。 続きを読む

東京新聞:釣りゲーム グリー逆転敗訴:社会(TOKYO Web)

東京新聞:釣りゲーム グリー逆転敗訴:社会(TOKYO Web) 2012/08/09

www.tokyo-np.co.jp

携帯電話向け釣りゲームを模倣されたとして、ソーシャルゲーム運営大手のグリーが、ディー・エヌ・エー(DeNA)側に配信差し止めや約十億六千万円の損害賠償を求めた訴訟の控訴審判決で、知財高裁は八日、一審東京地裁判決とは逆に著作権侵害を認めず、グリーの請求を棄却した。グリーは即日上告した。 続きを読む

独断と偏見で考えた、すばらしいビジネスモデル「10のチェックリスト」 【連載:村上福之】

独断と偏見で考えた、すばらしいビジネスモデル「10のチェックリスト」 【連載:村上福之】 2012/08/10

engineer.typemag.jp

社長業をやっていると、たまに、「こんなビジネスやサービスを考えたのですが、いかがですか?」というご相談をお受けすることがあります。ありがたいことです。ただ、僕はお金儲けに対する考え方が少し偏っているので、下記のような基準で見ています。よかったら読んでみてください。 続きを読む

ゲーム大手、赤字や減益も 4—6月期決算で明暗 - 中国新聞

ゲーム大手、赤字や減益も 4—6月期決算で明暗 – 中国新聞 2012/08/07

www.chugoku-np.co.jp

ゲームソフト大手4社の2012年4~6月期連結決算が7日、出そろった。ともにゲームソフトの大型作品の発売がなかったスクウェア・エニックス・ホールディングスの純損益は赤字に転落し、コナミも純利益が前年同期に比べて減った。他の2社の業績は堅調で明暗が分かれた。 続きを読む

スクエニHD、売上高におけるソーシャルゲームの割合高まる

スクエニHD、売上高におけるソーシャルゲームの割合高まる 2012/08/08

www.inside-games.jp

スクウェア・エニックス・ホールディングスが7日発表した2012年の4~6月期連結決算は営業損益が11億円の赤字でした。スクウェアとエニックスの合併以来同期の赤字は初めてです。背景には売上高におけるソーシャルゲームの割合が高まっていることがあります。ソーシャルゲームは家庭用ソフトと異なり、公開前でも開発費が発生した時点でコストとして計上するため 続きを読む

今日の一言:DeNAがストップ高。すごいですね。 (Hamachiya2)