ガチャのガイドライン2chでの反応、GREEのアプリに脆弱性、基本無料は70%のユーザーを失う、ソニーがiPhoneを作れなかった理由

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ガチャのガイドラインが発表。確率明示や一般のレアアイテムは100倍以下,期待値5万円が上限にwwwwwwwww

ガチャのガイドラインが発表。確率明示や一般のレアアイテムは100倍以下,期待値5万円が上限にwwwwwwwww 2012/08/15

alfalfalfa.com

自主規制すればお目こぼしっていう不文律があるが、自主規制が正しく権利保護消費者保護になってなければ、一気に厳しい法制化だぞ 続きを読む

基本プレイ無料ゲームは70%の初期ユーザーを失う

基本プレイ無料ゲームは70%の初期ユーザーを失う 2012/08/15

huteikisokuhou.blog116.fc2.com

氏は基本プレイ無料のゲームについて、開発者は初期ユーザーの70%は失うことを想定しなければならないと忠告しています。そこで、基本プレイ無料でゲームを成功させる大事な要素は、いかにユーザーの減少数を減らさないようにするかが大事だと指摘しています。 続きを読む

複数のグリー製Androidアプリに脆弱性 - CNET Japan

複数のグリー製Androidアプリに脆弱性 – CNET Japan 2012/08/16

japan.cnet.com

IPAセキュリティセンターならびにJPCERTコーディネーションセンターは8月16日、「複数のGREE製AndroidアプリにおけるWebViewクラスに関する脆弱性」をJapan Vulnerability Notesにて公表。アプリのアップデートを呼びかけている。 続きを読む

グリー田中良和社長「海外でいい手応えが得られたことは大きな収穫。」←虚勢?アメリカでは「ドリランド」も「釣りスタ」もランク外

グリー田中良和社長「海外でいい手応えが得られたことは大きな収穫。」←虚勢?アメリカでは「ドリランド」も「釣りスタ」もランク外 2012/08/15

irorio.jp

グリーの田中良和社長は決算発表の席上で「日本でしか通用しないといわれていたゲーム事業が、海外でいい手応えが得られたことは大きな収穫。今期は前期で得られた経験を生かしたい。」と語ったが、日本の大ヒット作がアメリカではランキング圏外に埋もれている。 続きを読む

ネット株急落で米ベンチャーキャピタルに株式売却圧力 | Reuters

ネット株急落で米ベンチャーキャピタルに株式売却圧力 | Reuters 2012/08/16

jp.reuters.com

新規株式公開(IPO)を実施したインターネット企業の株価が相次いで急落しているため、ベンチャーキャピタル(VC)の出資者は気をもみ、VCにこうした株式を売り払うよう急かしている。一時脚光を浴びながら、その後株価が急落したネット関連企業はソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)のフェイスブック、クーポン共同購入サイト運営のグルーポン、ソーシャルゲームのジンガなど。 続きを読む

大人気カードゲーム『ドミニオン』公式アプリが8月16日リリース予定!

徹夜必至・中毒者多数のゲーム『ドミニオン』のアプリ版が8月16日リリース 2012/08/15

www.gamecast-blog.com

このゲーム、コンピューターゲーマーには馴染みが薄いかもしれないが信じられないぐらいハマる。土日はこのゲームのために用意しておけ!というぐらいハマる 続きを読む

ブラウザでも遊べる! 大人気カードゲーム「ドミニオン」の公式アプリが登場

ブラウザでも遊べる! 大人気カードゲーム「ドミニオン」の公式アプリが登場 2012/08/15

www.kotaku.jp

しかも基本セットは無料で遊べるっ…!Kotakuでも何度かご紹介している、デッキ構築型カードゲーム『ドミニオン』の公式アプリが登場予定であると、スマートフォン向けゲーム情報サイトPocket Tacticsが報じました。 続きを読む

ソニーがiPhoneを作れなかった理由

ソニーがiPhoneを作れなかった理由 2012/08/16

iphonech.com

アップル創業者の天才スティーブ・ジョブズは「ソニーから多くのことを学んだ」と語っており、これまでのソニーの多くの製品や技術のなかに開発のヒントとなる多くの「学ぶモノ」があったという。アップルは分野を特化したことで「わくわく商品」を作ることができた。 続きを読む

ユーザーに作業をさせることが中毒になるプロダクトを作るきっかけに

ユーザーに作業をさせることが中毒になるプロダクトを作るきっかけに 2012/08/16

jp.techcrunch.com

デザインは常にユーザーの費やしている労力を軽減すべきだということはいつも正しいというわけではない。実際、ユーザーになんらかの作業をさせるという行為は、ユーザーが好きになる製品を生み出すのに重要な役割を担っている。 続きを読む

コスティキャンのゲーム論

コスティキャンのゲーム論 2012/08/15

www004.upp.so-net.ne.jp

著名なゲームデザイナーであるグレッグ・コスティキャン氏のゲーム論 続きを読む

iPhoneアプリロック画面の指紋スキャナが過去最高に酷いと話題

iPhoneアプリロック画面の指紋スキャナが過去最高に酷いと話題 2012/08/16

himasoku.com

また見た目に騙されてiPhonerが釣られたのかと思ったらちょっと違う なんとこのアプリをインストールすると戦争ゲームになるのだ! 続きを読む

JOGA、ソーシャルゲームのガチャイベントに関する運営ガイドラインを発表!

JOGA、ソーシャルゲームのガチャイベントに関する運営ガイドラインを発表! 2012/08/15

news.searchina.ne.jp

いわゆるガチャイベントに対して一定の基準を設けるというもの。細かく記載された内容の中でも、ひと際目を引くのが下の点だろう。・ガチャアイテムについて、利用者が獲得出来る全てのアイテムを予め確認出来るように表示する。⇒ガチャアイテムの中身の透明化 続きを読む

子供に人気のアプリってどんなのがあるの?

子供に人気のアプリってどんなのがあるの? 2012/08/16

www.zakzak.co.jp

子供にスマートフォンを与えています。自分で見つけたアプリをいろいろ入れているようですが、子供たちに人気のアプリにはどんなものがあるのでしょうか。 続きを読む

人気ソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』がアーケードゲームになって登場。稼働前のロケテストを実施!!

人気ソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』がアーケードゲームになって登場。稼働前のロケテストを実施!! 2012/08/16

app.famitsu.com

KONAMIは、GREEで配信中のソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』を題材にしたアーケードゲーム『ドラゴンコレクション シシトウ団の野望』を発表した。リアルカードにはソーシャルゲーム版との連動要素が組み込まれており、カードに付いている秘宝をケータイでスキャンさせることでレアなモンスターカードを入手することができる。 続きを読む

グリーが欧州市場に向けてたしかな第一歩を刻んだ【gamescom2012】

グリーが欧州市場に向けてたしかな第一歩を刻んだ【gamescom2012】 2012/08/16

app.famitsu.com

●『探検ドリランド』や『MONPLA SMASH(モンプラスマッシュ)』など20タイトル以上を出展 ドイツ・ケルンにて、欧州最大規模のゲーム見本市“gamescom2012”が2012年8月15日~19日(現地時間)に開催。同イベントに、グリーが初出展を果たした。 続きを読む

今日の一言:あとちょっと働いたらまた週末ですよ。 (Hamachiya2)

コンプガチャ対策後のGREEとDeNAの明暗くっきり、グリー純利益2.6倍

グリー、13年6月期の営業利益は740―840億円| Reuters

グリー、13年6月期の営業利益は740―840億円| Reuters 2012/08/14

jp.reuters.com

12年6月期の連結業績は、売上高が2.4倍の1582億円、営業利益が2.6倍の827億円、当期純利益が2.6倍の479億円だった。売上高も利益も過去最高を更新。年間配当は、1株あたり30円(前年同期は9円)と大幅な増配とした。 続きを読む

グリーの6月期決算は増収増益とも2倍超 ソーシャルゲームのヒット連発で - MSN産経ニュース

グリーの6月期決算は増収増益とも2倍超 ソーシャルゲームのヒット連発で – MSN産経ニュース 2012/08/14

sankei.jp.msn.com

グリーは14日、2012年6月期の通期業績を発表した。営業利益と経常利益はともに前期比2.65倍となり、最終利益とほぼ同じ伸び率となった。ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」で自社および外部企業が提供したゲームソフトでヒット作を連発できたことが増収増益の要因としている。 続きを読む

コンプガチャ対策後のグリーとディー・エヌ・エーの業績の明暗はくっきりと

コンプガチャ対策後のグリーとディー・エヌ・エーの業績の明暗はくっきりと 2012/08/14

jp.techcrunch.com

この5月からはソーシャルゲーム業界は大忙しの時期だった。その結果が一部、業績に現れてくるとのだと考えられるが、国内二大ソーシャルゲームプラットフォームの1つであるグリーの四半期および通期の決算発表会が本日開催されて、MobageおよびGREEのその状況が明らかになった。 続きを読む

コンプガチャ規制に揺れるグリー、連続増益記録に立ちこめる暗雲

コンプガチャ規制に揺れるグリー、連続増益記録に立ちこめる暗雲 2012/08/14

www.toyokeizai.net

「探険ドリランド」「聖戦ケルベロス」「釣り★スタ!」――。近年、積極的なテレビCMなどを通じて急速に知名度を上げてきたのが、携帯向け交流・ゲームサイト「GREE」を運営するグリーだ。インターネット上のソーシャルゲームによる有料課金収入を武器として、業績を急拡大してきた。その“ネット業界の雄”が、成長の曲がり角を迎えつつある。 続きを読む

【話題株】グリーは今期業績大幅鈍化を見込むが数字ハッキリし安心感

【話題株】グリーは今期業績大幅鈍化を見込むが数字ハッキリし安心感 2012/08/14

news.searchina.ne.jp

■「コンプリートガチャ」の影響は織り込んだ可能性も 数字がハッキリしたことで、つかみどころのなかった不安感に一定の歯止めがかかり、川底に足が届いたような安心感が広がる可能性が出てきた。 続きを読む

グリー純利益2.6倍 12年6月期、会員増が寄与 :業績ニュース :企業 :マーケット :日本経済新聞

グリー純利益2.6倍 12年6月期、会員増が寄与 :業績ニュース :企業 :マーケット :日本経済新聞 2012/08/14

www.nikkei.com

グリーが14日発表した2012年6月期連結決算は、純利益が前の期比2.6倍の479億円だった。交流サイト(SNS)「GREE(グリー)」の会員数が伸びたことが寄与した。未定としていた年間配当は30円(前の期は9円)とした。 続きを読む

グリー大幅増益、営業利益は前年比165%増の827億 ― 平成24年6月期連結決算

グリー大幅増益、営業利益は前年比165%増の827億 ― 平成24年6月期連結決算 2012/08/14

www.inside-games.jp

グリーは、平成24年6月期連結決算を本日発表しました。発表によると、売上高は1582億3100万円(前年同期比146.6%増)、営業利益827億2900万円(同165.7%増)、経常利益819億3500万円(同165.8%増)、当期純利益47,96700万円(同163.0%増)の大幅増益となった。 続きを読む

若年犯罪者養成機関としてのソーシャルゲーム

若年犯罪者養成機関としてのソーシャルゲーム 2012/08/14

www.inside-games.jp

日本にはネット犯罪者のための理想的なトレーニング空間がある。ソーシャルゲームだ。例えば、若年層による事件が発覚しているアメーバピグなどがそれに当たる。 続きを読む

急成長のLINEが参入 ソーシャルサービス、次の覇者は:日本経済新聞

急成長のLINEが参入 ソーシャルサービス、次の覇者は:日本経済新聞 2012/08/14

www.nikkei.com

ゲームやSNSなどで発展を遂げてきたソーシャルサービス。ここに参入する新興企業が相次いで成功を収め、勢力争いが激化の一途をたどっている。台風の目となっているのが、無料通話アプリ「LINE」を擁するNHN Japan。わずか1年強でユーザー数は世界230カ国以上、5000万人を突破。その勢いを駆って、6日にソーシャルサービスに参入。 続きを読む

「ありふれた表現」「アイデアの範疇」──グリー逆転敗訴の釣りゲーム訴訟・二審判決文 - ITmedia ニュース

「ありふれた表現」「アイデアの範疇」──グリー逆転敗訴の釣りゲーム訴訟・二審判決文 – ITmedia ニュース 2012/08/14

www.itmedia.co.jp

グリーとDeNAが争う釣りゲーム訴訟。二審・知財高裁判決はグリーの主張を全面的に退けた。争点となった「釣り上げ画面」についても、「ありふれた表現」「アイデアの範疇」として著作権侵害を認めなかった。 続きを読む

HTML5+Javascriptで任天堂ゲームボーイをエミュレートするGameBoy Color

HTML5+Javascriptで任天堂ゲームボーイをエミュレートするGameBoy Color 2012/08/13

jp.techcrunch.com

まだ月曜日が始まったばかりだから、HTML5とJavascriptだけでできているゲームボーイエミュレータGameBoy Colorのことを書いても、お許しいただけるだろう。完全にブラウザ内で動き、プラグインなどは要らない。こういうものは、前にもあった。たとえば このサイトは、ファミコンのゲームをJavaでプレイできる。今回のエミュレータはやや古いが、それでも概念実証と考えれば、とてもよくできて… 続きを読む

トップセールスで目立つあのアプリの秘密に迫る!第2回AppBank Network主催勉強会レポート

トップセールスで目立つあのアプリの秘密に迫る!第2回AppBank Network主催勉強会レポート 2012/08/07

www.appbank.net

8月7日(火)にAppBank Network主催の勉強会がDeNAさんにて行われました。トップセールスやランキングで目立ち続けているアプリをリリースしているディベロッパーさんに、iPhoneビジネスのポイント、成功の秘密をご講演いただきました。今回ご登壇者いただいたのはこちらの方々です。 KLab株式会社 野口真吾氏 株式会社ボルテージ 高澤真氏 株式会社スパイア 関根佑介氏 特別ゲスト 続きを読む

今日の一言:明日のGREEの株価はどうなるんでしょうね。 (Hamachiya2)