グリー田中社長ガチャについて開き直る、スクエニに学ぶプロマネ講座、海外版乙女ゲームが凄い

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グリー田中社長、「ガチャ」は射幸心を煽る福袋やくじと同じと開き直る?

グリー田中社長、「ガチャ」は射幸心を煽る福袋やくじと同じと開き直る? 2012/08/20

blogos.com

日経新聞とグリー田中社長とのインタビューで、「ガチャ」が福袋やクジと同じと答えて話題になっています。 続きを読む

グリー田中剛氏に聞く、“ヨーロッパならではのソーシャルゲーム”を目指して

グリー田中剛氏に聞く、“ヨーロッパならではのソーシャルゲーム”を目指して 2012/08/18

app.famitsu.com

田中氏は、カプコンに在籍し超ビッグタイトルのプロデュースなどを担当したあと、グリーへ転身。8月1日よりGREE UKの開発トップに就任している。 続きを読む

[PDF] SQUARE ENIX ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座

[PDF] SQUARE ENIX ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011/10/08

www.square-enix.com

スクウェア・エニックスのCTO橋本氏による発表資料。ゲーム開発関係者必読。 続きを読む

日本のゲーム開発も空洞化? アジア舞台に“人材獲得競争”激化

日本のゲーム開発も空洞化? アジア舞台に“人材獲得競争”激化 2012/08/18

www.sankeibiz.jp

インターネットを介して複数の人が同時に参加できるオンラインゲーム市場が急成長する中、カプコンやディー・エヌ・エー(DeNA)など日本企業がアジアに開発拠点を設ける動きが活発化してきた。 続きを読む

ゲームという娯楽の変遷と、今開発に求められることについての考察

ゲームという娯楽の変遷と、今開発に求められることについての考察 2012/08/19

togetter.com

自分がゲーム開発に関わってきた中で学んだり気付いてきた、ゲームという娯楽の変遷と現在求められていると感じていることをまとめました。主にゲーム開発者向けのお話ですが、ゲームに興味のあるユーザーの方もぜひどうぞ。 続きを読む

ドラクエ10に見るオンラインゲームの中の経済

ドラクエ10に見るオンラインゲームの中の経済 2012/08/15

d.hatena.ne.jp

ゲームやらない人にとっては実感もわかないでしょうけど、オンラインゲームの中には数万人、数十万人の人が実際にプレイしていて、そこには人間関係もあれば経済と言う概念もあります。あると言うか、必然的に生まれます。オンラインゲーム上では、人間がたくさんいて起き得る社会的な事象は全て起きると言っても過言では無いでしょう 続きを読む

お前らって普段スマートフォン使って何してんの?

お前らって普段スマートフォン使って何してんの? 2012/08/18

iphonech.com

なうなう呟いてるのがほとんどだろ 続きを読む

乙女ゲー『王子様のプロポーズ』 海外版と日本版で登場キャラ変わりすぎワロタwww ハンサムってレベルじゃねぇぞwww

乙女ゲー『王子様のプロポーズ』 海外版と日本版で登場キャラ変わりすぎワロタwww ハンサムってレベルじゃねぇぞwww 2012/08/18

jin115.com

日本以外ではあまり見かけない恋愛ゲーム。文化の違いとして片付けられることが多いんですが、先日、スマホ用にリリースされた『Be My Princess』(日本版タイトル『王子様のプロポーズ』)が、この文化の壁を正面突破しようとがんばっています。 続きを読む

ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」のソーシャル感が新しくて超面白い件

ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」のソーシャル感が新しくて超面白い件 2012/08/19

d.hatena.ne.jp

この「すれちがいMii広場」、どういうゲームかというと、3DSをスリープ状態にしてる時等にすれちがい通信を通じてすれちがった人のMiiが自分の3DSの「広場」にやってきて、そのMiiと一緒に遊べる、というゲーム。本体に内蔵されてるので、誰でも無料で遊べるのが嬉しい。 続きを読む

「壮大なゲームの設定考えたから絵師とプログラマと曲作る人募集するわ」→序章で力尽き会社倒産

「壮大なゲームの設定考えたから絵師とプログラマと曲作る人募集するわ」→序章で力尽き会社倒産 2012/08/18

news4vip.livedoor.biz

採算ラインはゲームの販売本数による。単価1000円のゲームが頑張って1000本売れたとすれば、売り上げは100万になる。25%の利益を出したければ75万円の予算が与えられる。1人で作るなら有り余るものだが、人数を増やせばあっという間に尽きる予算でしかない 続きを読む

東京都青ヶ島村の公式文書がヤバい、セ○○○以上に気持ちいいことは?

東京都青ヶ島村の公式文書がヤバい、セ○○○以上に気持ちいいことは? 2012/08/20

nyutokublog.blog113.fc2.com

「セ○○○がこの世で一番気持ちイイ」と言い切ってしまう19歳の女子には、“人生経験値”がまだまだ足りないと言わざるを得ないのでは。恐らく… 続きを読む

アップル株が最高値を更新!次期iPhoneなどへの期待からか?!

アップル株が最高値を更新!次期iPhoneなどへの期待からか?! 2012/08/18

www.smapho-box.com

17日のニューヨーク株式市場で、米アップルの株価が上場来高値を更新した。 この日、同社の株価は一時648.19ドルまで上昇し、4月に記録した前回高値を更新。 続きを読む

Googleが特許権侵害でAppleを訴え, iPhone, iPad等の合衆国への輸入を阻止する意向

Googleが特許権侵害でAppleを訴え, iPhone, iPad等の合衆国への輸入を阻止する意向 2012/08/18

jp.techcrunch.com

Googleの申し立ては、iPhone、iPad、iPod Touchおよび“各種のAppleコンピュータ”をAppleが輸入することの阻止を求めている。今日の訴訟は、長期にわたっているAppleとMotorola/Google間の一連の紛争に、また新たな火種がくべられたにすぎないが… 続きを読む

今日の一言:関西の豪雨、すごかったみたいですね。 (Hamachiya2)

コナミ売上ジンガに次ぐ世界2位、ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由、会社のソーシャル担当になったらクビに…

コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位

コナミ、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上はジンガに次ぐ世界第2位 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

コナミはgamescom 2012のパネルディスカッションにて、ソーシャルゲームパブリッシャーとしての売上が1位のジンガに次ぐ世界2位であると語りました。昨年のコナミのソーシャルゲーム事業の売上は367億円でした。一方1位のジンガは11億2000万ドル(1ドル79円換算で884億8000万円)と、売上高の単純比較では2倍強の開きがあります。しかし、ジンガはソーシャルゲーム事業のみでこれだけの… 続きを読む

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化

KLabがメディアインクルーズ社の株式を100%取得、完全子会社化 2012/08/16

japan.gamespot.com

メディアインクルーズは岡山に本社を構える従業員数44名の開発会社。GREEを中心にソーシャルアプリを提供しており、代表作のソーシャルゲーム「ビーストバトルクロニクル」は累計ユーザー数20万人を突破、2012年8月に開催された「GREE Platform Award」でも特別賞を受賞するなど高い人気を誇っている。本作のヒットに伴い2012年1月より単月黒字化しており、現在も業績を伸ばしている。 続きを読む

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS

KLabが続伸、メディアインクルーズの完全子会社化を好感/ 株式NEWS 2012/08/17

www.morningstar.co.jp

ソーシャルゲーム開発を手掛けるKLab が続伸し、一時16円高の450円を付けている。16日引け後、ソーシャルゲーム開発力強化のためメディアインクルーズ(岡山県岡山市)を完全子会社化すると発表、好感された。 続きを読む

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか?

GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半)–安定成長路線に乗ったか? 2012/08/17

jp.techcrunch.com

日本のモバイルゲーム企業が‘来た’。彼らはまだ西側消費者市場で‘勝って’はいないが、経営上の数字は伸びているようだ。日本のGREEの今日の発表では、同社の合衆国のスタジオは今年前半の売上が約2900万ドルに達した。噂によると同社が市場に投じているマーケティング費用は膨大らしい。売上の多くは、GREEが今年初めに買収したサンフランシスコのソーシャルゲーム企業Funzioに由来する。 続きを読む

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ

日本最大級のITベンチャーイベントで語られた、IT企業家たちのホンネ 2012/08/15

www.toyokeizai.net

藤田晋(サイバーエージェント社長):何年前か、まだ南場(智子)さんが社長だった時代に、当社のサイバーエージェントビルに南場さんが来てくれて「本当にきれいで、素敵なビルで、さすがサイバーさん」って言って、そのときは利益でDeNAに抜かれてたんですけど、さりげなく嫌みを言われたというか(一同笑い)。確かに、DeNAはけっこう質素なビルで、質実剛健で利益も出して、すごく自分の中で引け目を感じた経験が 続きを読む

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が…

妹に描いた絵が盗作された、18禁のペットボトルランチャー、「アンアン」のセ○クス特集が… 2012/08/16

nyutokublog.blog113.fc2.com

妹に描いたアイコンが使われてる!→「友人に描いてもらいました」→「えっ」 続きを読む

ニッポンのゲーム史

ニッポンのゲーム史 2012/08/16

allabout.co.jp

『スーパーマリオブラザーズ』はアドベンチャーゲームだった? 日本のゲーム史を、物語論と文献史学的手法で縦横無尽に読み解く 続きを読む

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由

ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 2012/08/16

allabout.co.jp

2012年8月2日、Wii専用タイトルとして「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が発売されました。気になる初週販売本数は約40万本。前作に当たる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は初週約230万本でしたから、かなり少なくなったように感じます。しかし、これでも大変な大成功を収めていると言うことができるのです。 続きを読む

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件

会社のソーシャルメディア担当になったらクビになりそうになってる件 2012/08/16

blog.livedoor.jp

そんなに大きくはないが、海外にも支店がいくつかある会社の広報局所属なんだが、2年前のtwitterブームに乗って会社もやろうぜってことになって、俺が中の人を担当することになった。 続きを読む

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画

【動画】 グラディウスに物理エンジン入れたようなシューティングを作り始めた2 ‐ ニコニコ動画 2012/08/15

www.nicovideo.jp

まだまだ制作中ですが、今回はシステムの紹介と、おおざっぱなステージ1の様子をお見せします。 続きを読む

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ

Facebookよ、株価がどこまで下がろうと使命を忘れるな―非ソーシャル広告は重大な危険をはらむ 2012/08/17

jp.techcrunch.com

Facebookはメディアの雑音を無視すべきだ。「もっと金を稼げ」というウォール・ストリートの合唱の圧力に負けてはならない。今日、Facebookの株価は再び20ドルを割り込み、新安値を記録した。しかし「Facebookは金儲けを目的として生まれた会社ではない」という誕生の経緯を忘れるべきではない。それがCEOのマーク・ザッカーバーグが株式上場申請書に付属した公開状で世界にアピールしたことである。 続きを読む

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ

ジンガ、「Unreal Engine」採用のハイクオリティな有料スマホゲームをリリースへ 2012/08/16

www.gamebusiness.jp

大手ソーシャルゲーム・ディベロッパーのジンガが今月中にコンソール機向けゲーム並みのハイクオリティな有料スマートフォン向けゲームアプリをリリース予定だという。ジンガはゲームエンジン「Unreal Engine」を使用したハイクオリティなモバイル向けタイトル『Horn』をAndroid及びiOS向けに6.99ドル(約550円)にて配信するとのこと。 続きを読む

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。

iPhoneで「ぴろぴろ」と入力して変換候補をみてみよう。 2012/08/17

www.appbank.net

iPhoneで文章を入力しているとき役立つ変換候補ですが、今回はちょっと変わった変換候補をご紹介します。 まずはタイトルでご紹介した「ぴろぴろ」です。入力してみると…。 ♪(´ε` ) ♪( ´θ`) 続きを読む

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ!

ドコモの「ジョジョの奇妙な冒険」スマホ、8/18に予約受け付け開始ッ! 15000台限定ィィィ! 2012/08/16

b.hatena.ne.jp

荒木飛呂彦さんの人気マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」とコラボレートしたスマートフォンが、NTTドコモから8月下旬に発売されます。これに先立ち、8月18日(土)から全国のドコモショップで事前予約の受け付けが始まります。販売台数は15,000台限定です。 続きを読む

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ

Twitterの規約変更でクライアントアプリとキュレーションがオワタ 2012/08/17

www.umekun.com

んなが心配していたTwitterAPIの新しい詳細が今さきほどアップされた!ドキドキ。さっそく、変更点を紹介してみる …… Twitterがやろうとしてることは、TwitterのタイムラインをTwitterの公式クライアントで見てもらうってことだ。そして、そこにある広告を見てもらうってことだと思う。 続きを読む

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態

Google先生が教えてくれた「LINE」人気の実態 2012/08/17

d.hatena.ne.jp

LINEについて重要なのは、以下の2点。・その人気の理由に「掲示板」というキーワードがあるらしい ・子供たちがLINEを使い始めているらしい もちろん「LINE」はそういう目的のためのツール、だと言うつもりはないし、作った人たちもそんなつもりはなかったんだろう、とは思う。けど、作り手側の思惑とは別の、思わぬ方向で使われることは、まあよくある話 続きを読む

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相

ソーシャルがインフラとなる日:ウェザーニュースタッチ 「空でつながる」コンセプトの真相 2012/08/16

plusd.itmedia.co.jp

手軽で詳細な気象情報が入手できることで人気だった「ウェザーニュースタッチ」がリニューアルし、新たに無料会員でもウェザーリポートが送信可能になった。これによって、これまでの数倍のリポートが届くようになり、気象予報はさらに精度が上がるという。ウェザーニューズはこうして集めたデータをどう使うのか。石橋知博氏と西祐一郎氏に聞いた。 続きを読む

今日の一言:あっというまに金曜日ですね! (Hamachiya2)