リアルマネーに揺れるSNSゲーム犯罪防止へ規制強化、モバゲー18歳未満の月額課金制限を導入、グリーのRMT減少

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リアルマネーに揺れるSNSゲーム 犯罪防止へ規制強化

リアルマネーに揺れるSNSゲーム 犯罪防止へ規制強化 2012/04/23

www.sankeibiz.jp

ソーシャルゲームのプレーに欠かせないゲーム上のアイテムやキャラクターのデータを現金で売買する「RMT(リアル・マネー・トレード)」がゲーム業界を揺るがしている。不正にコピーされたデータがインターネットのオークションに出回る事件が起き、社会問題となる事態に発展。ゲーム業界の主役に躍り出たソーシャルゲームだけでなく、家庭用ゲームも含めたゲーム産業全体に影響しかねず追放に向けて業界も重い腰を上げた。 続きを読む

DeNA、「Mobage」における青少年ユーザの月額課金制限を追加導入

DeNA、「Mobage」における青少年ユーザの月額課金制限を追加導入 2012/04/23

dena.jp

このたび、青少年ユーザに対する施策を強化する目的で、通信キャリア決済を含むクレジットカード、電子マネー等の全ての決済方法において、「Mobage」上の有料コンテンツを利用するためのゲーム内専用通貨(モバコイン他)の購入金額に、下記の制限を2012年6月をめどに導入する予定です。18歳未満のユーザ:月額10,000円まで、15歳以下のユーザ:月額5,000円まで 続きを読む

グリー、第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を開催

グリー、第1回目の「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を開催 2012/04/23

www.gree.co.jp

施策の効果についてのレポート グリーから、市場動向をふまえた施策とその効果について、下記の報告をしました。「探検ドリランド」において各種施策を実施した結果、大手オークションサイトにおける「GREE」を通じて提供されているゲーム上のアイテム、カード等に関する出品件数が、56%減少しました。また、その落札金額は、各種施策の実施前後で76%減少しました。 続きを読む

ソーシャルゲーム産業はなぜ急激に立ち上がったのか〜デジタルコンテンツの未来を俯瞰する鍵は何か

ソーシャルゲーム産業はなぜ急激に立ち上がったのか〜デジタルコンテンツの未来を俯瞰する鍵は何か 2012/04/23

agora-web.jp

ソーシャルゲーム市場は、08年ごろから急激に立ち上がった、この市場の隆盛ぶりは、多くの方にとっては疑問と戸惑いを感じられるのではないだろうか。ゲーム自体も実際にやってみないと分からない部分があり、また、急激過ぎる成長は何か妙な仕組みを抱えているのではという疑念も生み出しやすかった点も抱えているだろうと思っている。 続きを読む

CESAがゲーム利用動向など調査、ソーシャルゲームの動向も

CESAがゲーム利用動向など調査、ソーシャルゲームの動向も 2012/04/23

k-tai.impress.co.jp

コンピュータエンターテインメント協会は、ゲームをしないユーザーを含めた一般生活者を対象に、ゲームプレイなど利用動向に関する調査を行い、「CESA 一般生活者調査報告書」として結果を明らかにした。ソーシャルゲームの利用率は、Mobageが1位(7.5%)で、2位がGREE(7%)、3位がmixi(4.8%)、4位がacebook(1.2%)となっている。 続きを読む

KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入

KLab、新規事業を子会社化する「PoS制度」を導入 2012/04/23

japan.cnet.com

KLabは、社員からボトムアップで提案された新規事業を子会社化する「PoS(President of Subsidiary=子会社社長)制度」を導入すると発表した。 続きを読む

ゲームメーカに考えて欲しいソーシャルゲームの今後のこと

ゲームメーカに考えて欲しいソーシャルゲームの今後のこと 2012/04/23

d.hatena.ne.jp

以前から話題になってるけど、相変わらずソーシャルゲームの勢いが衰えない。App Storeのトップセールスも上位20位のうち19作品が無料アプリのソーシャルゲームという、ちょっと異常とも言える状態。このソーシャルゲームの勢いってどうしてなの??と、ずーっと思ってたんだけど、最近少しスッキリしたので、そのメモ。 続きを読む

スクウェア・エニックスとYahoo! JAPAN、スマートフォン向け『戦国IXA 千万の覇者』で協業

スクウェア・エニックスとYahoo! JAPAN、スマートフォン向け『戦国IXA 千万の覇者』で協業 2012/04/23

www.famitsu.com

スクウェア・エニックスとヤフーは、スクウェア・エニックスが開発するスマートフォン専用戦国ゲーム『戦国IXA 千万の覇者』を、国内最大級のポータルサイトYahoo! JAPANが運営するオンラインゲームサービス“Yahoo!ゲーム”で提供することを発表。2012年4月23日より正式サービスを開始した。 続きを読む

ゲームシナリオ構成論 経験と理論に基づくマルチエンディングタイトル向けシナリオ構成メソッド

ゲームシナリオ構成論 経験と理論に基づくマルチエンディングタイトル向けシナリオ構成メソッド 2012/04/23

www.slideshare.net

小林信行氏によるゲームシナリオ構成論のスライド 続きを読む

今日の一言:週末は渋谷の海峡の名物からあげを食べにいきました。 (Hamachiya2)

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門、常識を崩した欧米での「カードバトルゲーム」のヒット、ソーシャルゲームの“次の一手”

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門

30分で分かった気になるソーシャルゲーム入門 2012/04/10

d.hatena.ne.jp

いきなり「ゲームをライブコーディング」だと、「ハァ?SIerがゲーム作ってどうすんだ!?」と社内のエライヒトに言われかねないので、事前にソーシャルゲームの現状を解説しといて「ソーシャルゲームは盛り上がってるから、その中の要素はちゃんと抑えとかないとね」「ソーシャルゲーム開発に携わる可能性だってあるから、準備しとこうぜ」というように話を持っていく、という予防線を張ることにしました。 続きを読む

常識を崩した欧米での「カードバトルゲーム」のヒット:日本経済新聞

常識を崩した欧米での「カードバトルゲーム」のヒット:日本経済新聞 2012/04/11

www.nikkei.com

日本の携帯電話向けにヒットしている「カードバトルゲーム」は海外では通用しないというのがこれまでの常識だった。ところが、3月15日に日本を除く全世界で、アップルのiPhone向けにリリースが始まった「ZombieJombie」(グリー)が、北米でゲームのダウンロードランキングで堂々の4位に入った。これは前例のない快挙である。 続きを読む

ソーシャルゲームの“次の一手”の準備も着々、プラットフォームの多様化に対応を進めるKONAMI

ソーシャルゲームの“次の一手”の準備も着々、プラットフォームの多様化に対応を進めるKONAMI 2012/04/09

trendy.nikkeibp.co.jp

東京ゲームショウのKONAMIブースでは、一つの変化が起きていた。例年なら、新作ゲーム目当てに長蛇の列になるのだが、一番長かったのはソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』の限定カード配布列だった。2010年にいち早く、経営の舵をソーシャルゲームに切り、大手ゲームパブリッシャーのソーシャルゲームへのシフトを先導したともいえるコナミデジタルエンタテインメント。同社・田中富美明社長に、ソーシャル… 続きを読む

ASCII.jp:『ソーシャルゲームのすごい仕組み』はココがすごい!

ASCII.jp:『ソーシャルゲームのすごい仕組み』はココがすごい! 2012/04/10

ascii.jp

連載「メディア維新を行く」を執筆中のまつもとあつし氏の新刊、『ソーシャルゲームのすごい仕組み』が発売! 何かと話題の“ソシャゲ”周りを手軽に俯瞰できる一冊に仕上がっている。さっそく本書の読みどころを、まつもと氏に聞いてみた。 続きを読む

ソーシャルゲーム規制議論の論点整理 --- 木曽 崇 : アゴラ

ソーシャルゲーム規制議論の論点整理 — 木曽 崇 : アゴラ 2012/04/10

agora-web.jp

ソーシャルゲームのガチャ規制問題に関して、賭博業界側からの意見。まず、よくある 1.転売によってそれを現金化する手法が存在する。 2.それで儲けているor損している人が実際に居る。 という2点を根拠とした「ガチャは実質賭博であり、違法である」という論法に関して。 続きを読む

ソーシャルゲーム「HARLEM HEART」イラストコンテストの応募要項へのツッコミ - Togetter

ソーシャルゲーム「HARLEM HEART」イラストコンテストの応募要項へのツッコミ – Togetter 2012/04/11

togetter.com

上位9人以外の数十人分の絵全部タダで使うよって企画。過去に「pixivならオタ絵描きを激安で買い叩けるよ」て社長が言った会社(株式会社カヤック)もありましたね。/ソーシャルゲー「HARLEM HEARTイラストコンテスト」pixiv開催 続きを読む

【現場の風】世界に通用するゲームを配信 - SankeiBiz(サンケイビズ)

【現場の風】世界に通用するゲームを配信 – SankeiBiz(サンケイビズ) 2012/04/06

www.sankeibiz.jp

グリー ソーシャルアプリケーション統括部長・荒木英士さん(29)--米国の自社拠点で作られた初の海外向けソーシャルゲーム「ゾンビ・ジョンビ」がスタートした「日本で流行しているカードバトル型のソーシャルゲームは海外にはなかった。日本のモデルが通用するか挑戦的な試みだ」 続きを読む

パチンコ業界 「モバゲーGREEは社会悪、全力でぶっ潰す」

パチンコ業界 「モバゲーGREEは社会悪、全力でぶっ潰す」 2012/04/09

alfalfalfa.com

今日のお前が言うなスレはここですか 続きを読む

「カカオトーク」がゲームプラットフォーム化、今月下旬にも第一弾ゲームが投入 | インサイド (ゲームビジネス、市場のニュース)

「カカオトーク」がゲームプラットフォーム化、今月下旬にも第一弾ゲームが投入 | インサイド (ゲームビジネス、市場のニュース) 2012/04/09

www.inside-games.jp

スマートフォンで人気を集めるメッセンジャーアプリ「カカオトーク」を提供するカカオは、オンラインゲームメーカーのウィメイドエンターテイメントと提携し、同アプリ向けに「ゲームセンター」と呼ばれる機能を追加しゲームプラットフォーム化の準備を進めています。 続きを読む

【職場閲覧注意】ERO、無料です。完全18禁ソーシャルゲームサービス「moeG(モエゲーム)」爆誕!

【職場閲覧注意】ERO、無料です。完全18禁ソーシャルゲームサービス「moeG(モエゲーム)」爆誕! 2012/04/09

www.kotaku.jp

ソーシャルアダルトゲームというと、乱交パーティーのようなものでしょうか?本年1月に設立されたばかりの新興企業・株式会社モエゲームによる新感覚のアダルトポータルサイト「moeG(モエゲーム)」が4月5日にオープンしました。公式サイトによれば「遂に期待のポータルサイトが登場!エロゲームあり、エロアバターあり、エロコミュニティありの次世代18禁ポータルがフィーチャーフォンで登場!」とのこと 続きを読む

ブラウザゲームをスマホで操作できる!jsdo.it WebSocket Controller - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS

ブラウザゲームをスマホで操作できる!jsdo.it WebSocket Controller – jsdo.it – Share JavaScript, HTML5 and CSS 2012/04/10

jsdo.it

スマートフォンのブラウザとPCのブラウザをWebSocketで接続するコントローラーです。jsdo.itならWebSocketを用いたゲームをいますぐ作成できます。 続きを読む

いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介

いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介 2012/04/11

www.slideshare.net

【 Lord of Knights の裏側見せます!】 ~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~ 今回は、Aiming からリリースされたばかりのスマートフォン向け本格シミュレーションRPG、「Lord of Knights」の技術的な裏側を公開します。 続きを読む

今日の一言:iPhoneのケーブルって、壊れたら無償交換してもらえるらしいですよ! (Hamachiya2)