当局がグリーに重大な関心、グリーがダイヤモンド誌に抗議、RMT(リアルマネートレード)は悪なのかなど

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当局がグリーに重大な関心 正念場迎えるソーシャルゲーム|inside Enterprise|ダイヤモンド・オンライン

当局がグリーに重大な関心 正念場迎えるソーシャルゲーム|inside Enterprise|ダイヤモンド・オンライン 2012/03/26

diamond.jp

急成長しているソーシャルゲーム。そのビジネスモデルを揺るがしかねない事態が起きている。ある政府関係者によれば最大手グリーの摘発に向けた検討が始まったもようで、「4~5月が山場だ」というのだ。 続きを読む

グリー、週刊ダイヤモンド誌の記事に抗議文を送付…犯罪に関係する事実は一切ない | Social Game Info

グリー、週刊ダイヤモンド誌の記事に抗議文を送付…犯罪に関係する事実は一切ない | Social Game Info 2012/03/26

gamebiz.jp

グリー は、本日(3月26日)発売された『週刊ダイヤモンド』(3月31日号)において、「当局がグリーに重大な関心 正念場迎えるソーシャルゲーム」と題する記事が掲載された件に対するコメントと対応策を発表した。 続きを読む

GREEの摘発予想がダイヤモンドに掲載され、GREEおおいに咆えるの巻: やまもといちろうBLOG(ブログ)

GREEの摘発予想がダイヤモンドに掲載され、GREEおおいに咆えるの巻: やまもといちろうBLOG(ブログ) 2012/03/26

kirik.tea-nifty.com

東洋経済が「FBライバルたちの今/ミクシィ-敗者・ミクシィが描く対抗軸」とかいう素晴らしい記事を掲載したとかで、一刻も早く帰国して読みたいと思う朝ですが、一方ダイヤモンドではグリーの摘発話を掲載したとかで、さっそくグリー広報が脊髄反射をしております。 続きを読む

【グリーカンファレンス2012】田中良和社長が語る10億ユーザーへの戦略とグローバル統一プラットフォームの具体策 / GameBusiness.jp

【グリーカンファレンス2012】田中良和社長が語る10億ユーザーへの戦略とグローバル統一プラットフォームの具体策 / GameBusiness.jp 2012/03/24

www.gamebusiness.jp

市場、開発、人材、流通 4つの観点から未来のゲームビジネスについて、日々の最新ニュース、特集、連載企画をお届けします。 続きを読む

小寺信良「ケータイの力学」:ケータイゲームに横たわる問題(1) - ITmedia +D モバイル

小寺信良「ケータイの力学」:ケータイゲームに横たわる問題(1) – ITmedia +D モバイル 2012/03/26

plusd.itmedia.co.jp

グリーは、未成年のゲーム内課金に制限を設けると発表した。合わせて、RMTの監視体制を強化し、アカウント停止など厳格な対策を行うという。だが、ケータイゲームが抱える問題はそれで解決するのだろうか。 続きを読む

〔コラム〕RTM(リアルマネートレード)は悪なのか G-Renda

〔コラム〕RTM(リアルマネートレード)は悪なのか G-Renda 2012/03/26

www.g-renda.com

インターネット社会の到来。ゲーム内アイテム=データ。しかし、それを手に入れるのは多大な労力が伴う!ゲーム内アイテムに「財産的価値」を認めるかどうかが焦点となっていた神戸地裁訴訟。その、和解のニュースが飛び込んできた。 続きを読む

【ファミ通GREE Vol.2】レベルファイブとグリーのトップが夢の対談  - ファミ通.com

【ファミ通GREE Vol.2】レベルファイブとグリーのトップが夢の対談  – ファミ通.com 2012/03/26

www.famitsu.com

コンシューマーゲームとソーシャルゲームの雄が、本音を語り合う 『ニノ国』シリーズや『イナズマイレブン』シリーズなどを輩出した家庭用ゲーム業界のトップクリエイターであるレベルファイブの日野晃博社長と、SNS“GREE”を創立した創業者、グリーの田中良和社長による夢の対談が実現。レベルファイブのGREE参入の経緯や発表タイトルの詳細に迫りつつ、ソーシャルゲーム業界における今後のビジョンを聞いた。 続きを読む

【デブサミ2012】大ヒットソーシャルゲーム「ドラコレ」、 アプリ制作サイドから見た運用ノウハウ(1/4):CodeZine

【デブサミ2012】大ヒットソーシャルゲーム「ドラコレ」、 アプリ制作サイドから見た運用ノウハウ(1/4):CodeZine 2012/03/23

codezine.jp

前回、「大規模ソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』運営の最前線で得られたノウハウ」として、「mobidec2011」におけるKONAMIのセッションを中心にチューニングと運用のノウハウについてご紹介しました。今回は、「Developers Summit 2012」のセッションで講演されたアプリ、サービス面からの運用ノウハウについてご紹介します。 続きを読む

GREE/mobageは暇つぶし、Twitterは情報発信・収集、mixiとFacebookはコミュニケーション目的 | ソーシャルメディア白書2012 ハイライト #2 | Web担当者Forum

GREE/mobageは暇つぶし、Twitterは情報発信・収集、mixiとFacebookはコミュニケーション目的 | ソーシャルメディア白書2012 ハイライト #2 | Web担当者Forum 2012/03/23

web-tan.forum.impressrd.jp

ソーシャルメディア利用のきっかけや、サービスの満足度や継続意向をソーシャルメディアごとに分析しました。調査からサービスごとに異なる性格とユーザーをもっていることが見えてきます。 続きを読む

ミクシィ、第1回「mixiゲームアワード」のユーザー投票の受付開始 | Social Game Info

ミクシィ、第1回「mixiゲームアワード」のユーザー投票の受付開始 | Social Game Info 2012/03/26

gamebiz.jp

ミクシィ は、本日(3月26日)より、第1回「mixiゲームアワード」を開始した。投票受付期間は、4月11日まで。これは「mixi」会員がノミネートされた「mixiゲーム」に投票できるもので、投票したユーザーには抽選でmixiポイントをプレゼントする。投票数に応じて「mixiゲームユーザー大賞」が選ばれる。 続きを読む

【GREEランキング】「GREE Platform Award」受賞タイトルのランクアップが目立つ | Social Game Info

【GREEランキング】「GREE Platform Award」受賞タイトルのランクアップが目立つ | Social Game Info 2012/03/26

gamebiz.jp

3月26日付のフィーチャフォン版「GREE」の全体ランキングは、1位はKONAMI「ドラゴンコレクション」、2位はKONAMI「プロ野球ドリームナイン」、3位はEA / gumi「FIFAワールドクラスサッカー」となり、トップ3は前回(3月23日)からは変化はなかった。 続きを読む

DeNAとアドウェイズが戦略的提携…アフィリエイトの独占販売とソーシャルゲームの優先提供で | Social Game Info

DeNAとアドウェイズが戦略的提携…アフィリエイトの独占販売とソーシャルゲームの優先提供で | Social Game Info 2012/03/26

gamebiz.jp

ディー・エヌ・エー(DeNA) と、アドウェイズ は、本日(3月26日)、「Mobage」のアフィリエイト広告枠の販売と、スマートフォン版ソーシャルゲーム事業領域における中長期的な戦略的提携に関する契約を締結することで合意した、と発表した。 続きを読む

ご注意! プライバシーへの懸念の高まりを受けてAppleはデバイスIDにアクセスするアプリを拒絶し始めた

ご注意! プライバシーへの懸念の高まりを受けてAppleはデバイスIDにアクセスするアプリを拒絶し始めた 2012/03/24

jp.techcrunch.com

オンラインのプライバシー問題に関して議会がさらに厳しい視線を向ける中、Appleは今週からUDIDにアクセスするアプリを拒絶し始めた。UDIDというのはiPhoneとiPadに割り当てられた1台ごとに異なるデバイスIDだ。6ヶ月以上前からAppleはこの点についてiOS関連の文書中で、将来UDIDを無効にする予定だとしてデベロッパーに注意を喚起していた。 続きを読む

サムスンデザイナー「GalaxyがiPhoneの盗作?まったく異なる。デザインは初めからオリジナルだ」 : iPhoneちゃんねる

サムスンデザイナー「GalaxyがiPhoneの盗作?まったく異なる。デザインは初めからオリジナルだ」 : iPhoneちゃんねる 2012/03/26

iphonech.com

米アップル社は、韓国サムスンのスマートフォンGalaxyシリーズのデザインがiPhoneやiPadと酷似していると主張し、両社は世界各国の法廷で訴訟を繰り広げている。しかし、サムスンのチーフデザイナーは「Galaxyのデザインは初めからオリジナル」と主張した。中国メディアの威鋒網が報じた。 続きを読む

ゲームから立ち返る利用者のためのデザイン : could

ゲームから立ち返る利用者のためのデザイン : could 2012/03/26

www.yasuhisa.com

ゲーミフィケーションを「ゲーム要素の集合体」と見なさず、ゲームを通して生まれる感情をどのように開発・デザインに活かせるのかという視点で見ていくことで、作るためのテクニックやノウハウがより活かされるはずです。 続きを読む

シロクの写真共有アプリ『My365』、リリースから5ヵ月で100万ダウンロード達成 | Social Game Info

シロクの写真共有アプリ『My365』、リリースから5ヵ月で100万ダウンロード達成 | Social Game Info 2012/03/26

gamebiz.jp

サイバーエージェント グループのシロクは、本日(3月26日)、同社が運営する写真共有アプリ『My365』が、リリースから5ヵ月となる3月26日時点で100万ダウンロードを達成した、と発表した。 続きを読む

バンダイナムコゲームス、Androidアプリ『ワルキューレの栄光』の配信開始 | Social Game Info

バンダイナムコゲームス、Androidアプリ『ワルキューレの栄光』の配信開始 | Social Game Info 2012/03/26

gamebiz.jp

バンダイナムコゲームスは、「Google play」で、Androidアプリ『ワルキューレの栄光』の配信を開始した。価格は450円(税込)。本作は、「ワルキューレ」シリーズの最新作にあたる。フィーチャフォン向けに開発されたタイトルのAndroid版で、横スクロール型2Dドットアクションゲームとなっている。 続きを読む

今日の一言:明日はちょっと暖かいみたいですよ! (Hamachiya2)

俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!、ソーシャルゲームのプレイヤーが払うお金は本来どこで使われていたの?など

ソーシャル死ね。ソーシャルゲーム死ね。ゲームを返せ。ゲームから出てけ。 - 真性引き篭もり

ソーシャル死ね。ソーシャルゲーム死ね。ゲームを返せ。ゲームから出てけ。 – 真性引き篭もり 2012/03/23

sinseihikikomori.blogspot.jp

2012年3月23日金曜日 ソーシャル死ね。ソーシャルゲーム死ね。ゲームを返せ。ゲームから出てけ。 あったまきた、ほんとあったまきた。 こんなに悲しい思いしたの初めてだよ。 こんなに惨めな気分はもうこりごりだよ。 やっとブログに書けるだけのゲーム数をプレイ出来たので、書くけれど、あったまきたよ。ほんとあったまきた。こんな不条理はないよ。いいか、DOTA2はゲームじゃない。dota allstar… 続きを読む

俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!

俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ! 2012/03/24

anond.hatelabo.jp

カテゴリー キーワード ヘルプ ようこそ ゲスト さん ログイン ユーザー登録 はてな匿名ダイアリー > 2012-03-24 ■ 俺 だって ソーシャルゲーム なんか作りたくねーよ! > ソーシャル 死ね 。 ソーシャルゲーム 死ね 。 ゲーム を… 続きを読む

ネタ「俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!」 - カレーなる辛口Javaな転職日記

ネタ「俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!」 – カレーなる辛口Javaな転職日記 2012/03/24

d.hatena.ne.jp

カレーなる辛口Javaな転職日記 2012年 03/24 ネタ「俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!」 徒然 , IT業界 http://anond.hatelabo.jp/20120324142820 仮に100%ネタだったとしても,ものすごく共感できるのでメモ. 儲かるから仕… 続きを読む

「ソーシャルゲームのプレイヤーが払うお金は本来どこで使われていたの? 」という話題 - Togetter

「ソーシャルゲームのプレイヤーが払うお金は本来どこで使われていたの? 」という話題 – Togetter 2012/03/24

togetter.com

「ソーシャルゲームのプレイヤーが払うお金は本来どこで使われていたの? 」という話題 – ゲームしないユーザーがあたらにソーシャルゲームにつぎ込むお金、本来どこで使ってて流れがかわったんだろう。ソーシャルゲームやるから働くぞ、という人はいないと思うし本能に根差して全体的に目減りしているのか。アミューズメント施設やシネコン、ジャスコや銀行、自動車にダメージがいってるのか 続きを読む

自己資金0で起業して年商1億だけど質問ある?:キニ速

自己資金0で起業して年商1億だけど質問ある?:キニ速 2012/03/25

blog.livedoor.jp

ソーシャルアプリ開発運用とかサブでたまにシステム開発請け負ってるぐらい。 俺は前職がソーシャル会社だっただけだから、自分がノウハウとか知識持ってて自信ある職種なら何でもいいと思う。 続きを読む

パズル&ドラゴンズが示したソーシャルゲームの未来

パズル&ドラゴンズが示したソーシャルゲームの未来 2012/03/25

www.gamecast-blog.com

今年2月の最も大きなニュースは『パズル&ドラゴンズ』(以下パズドラ)の発売だろう。この登場はソーシャルゲーム界に大きな衝撃を与えた。ソーシャルゲームを見る第9回はこのゲームについて語りたい。 続きを読む

神戸新聞|社会|ネットゲーム訴訟で和解 希少アイテム財産的価値触れず

神戸新聞|社会|ネットゲーム訴訟で和解 希少アイテム財産的価値触れず 2012/03/24

www.kobe-np.co.jp

インターネットのオンラインゲームでIDとパスワードを無断で公開され、ゲームで使う武器などの希少アイテムを失ったとして、兵庫県内の男性が愛知県の少年に計約350万円の損害賠償を求めた神戸地裁の訴訟で、少年側が原告男性に慰謝料など70万円を支払うことで和解が成立していたことが23日、明らかになった。 続きを読む

グリー、ディー・エヌ・エー、ミクシィのエンジニアが一堂に集まり、ざっくばらんな座談会を実施 - ファミ通App

グリー、ディー・エヌ・エー、ミクシィのエンジニアが一堂に集まり、ざっくばらんな座談会を実施 – ファミ通App 2012/03/24

app.famitsu.com

2012年3月24日、日本Androidの会が主催する“Android Bazaar and Conference 2012 Spring”が開催。GREE、Mobage、mixiという”ソーシャル”をキーワードに事業を展開する3社を代表するエンジニアによる座談会が行われた。いまをときめくソーシャル業界の3社が安田講堂で語り合う! 続きを読む

Androidで独自展開するスクウェア・エニックスマーケットの現状 - ファミ通App

Androidで独自展開するスクウェア・エニックスマーケットの現状 – ファミ通App 2012/03/24

app.famitsu.com

壇上に上がったのは、スクウェア・エニックス モバイル事業部マネージャー“山口和彦”氏。独自のマーケットを展開する理由と、これまでの流れなどについて、講演が行われた。スクウェア・エニックス マーケットはひと言でいうと“Android向けのゲームポータルサイト”。 続きを読む

wise9 › enchant.jsで作れるのはゲームだけじゃない!? 絶体絶命のピンチから産まれた新ツールとは?

wise9 › enchant.jsで作れるのはゲームだけじゃない!? 絶体絶命のピンチから産まれた新ツールとは? 2012/03/24

wise9.jp

やあshi3zだ。世界1.2周の旅も終わり、ようやく日本に帰って来た。さすがに疲れたーっということでようやく週末を迎えたわけだけど、ひとつ衝撃的な体験をしたのでここに記しておきたい。 続きを読む

バンダイナムコゲームスの独自マーケット“バナドロイド”が目指す未来とは? - ファミ通App

バンダイナムコゲームスの独自マーケット“バナドロイド”が目指す未来とは? – ファミ通App 2012/03/24

app.famitsu.com

●モバイルコンテンツ市場に求められるパラダイムシフト 2012年3月24日、東京大学でAndroid Bazaar and Conference 2012 Springが開催された。日本Androidの会が主催するこのイベントは、Android関連の技術情報を交流・蓄積し、Android開発者の養成 と教育支援を行って、Android関連ビジネスの活性化を目指すというもの。 続きを読む

日本の売上は世界2位! ゲームエンジンUnityがAndroidを席巻 - ファミ通App

日本の売上は世界2位! ゲームエンジンUnityがAndroidを席巻 – ファミ通App 2012/03/24

app.famitsu.com

講師として登壇したのは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 日本担当ディレクター”大前広樹”氏。一般来場者が多いとあって、Unityの基本的な解説が講演の主軸となった。 続きを読む

もしもアップルが銀行業務に手を出したら « maclalala2

もしもアップルが銀行業務に手を出したら « maclalala2 2012/03/25

maclalala2.wordpress.com

アップル銀行 もし iPad メーカーが金融ビジネスに手を広げたら、米国や英国で調査した10人に1人がアップルにカネを預けると答えている。アップル製品の所有者の 43% が現在使っている銀行をやめて iPhone 銀行に乗り換えてもいいという。 続きを読む

ニュース閲覧を「ゲーム」化するScoople(iPhoneアプリケーション)登場

ニュース閲覧を「ゲーム」化するScoople(iPhoneアプリケーション)登場 2012/03/25

jp.techcrunch.com

ニュースジャンキーで、さらに面白くニュースを見て回りたいという人に朗報かもしれない。iPhoneアプリケーションのScoopleというのがなかなか楽しませてくれそうだ。 アプリケーションをリリースしたのはDygestというスタートアップだ。アプリケーションを立ち上げると画面にニュースが表示され、いくつかのニュースでは「投票」を行えるようになっている。たとえばiPadの高精細ディスプレイに関する記… 続きを読む

[iPhone, iPad] iBomber Defense Pacific: 第二次世界大戦をテーマにしたタワーディフェンスゲーム! - AppBank

[iPhone, iPad] iBomber Defense Pacific: 第二次世界大戦をテーマにしたタワーディフェンスゲーム! – AppBank 2012/03/25

www.appbank.net

こんにちは、KiDDです。 第二次世界大戦をテーマにしたタワーディフェンスゲーム、iBomber Defense Pacificを紹介します。 iBomber Defense Pacificは、連合軍 続きを読む

「ゾンビに襲われる!」という恐怖心をジョギングのモチベーション維持に活用するユーモラスなアプリ『Zombies, Run!』 : ライフハッカー[日本版]

「ゾンビに襲われる!」という恐怖心をジョギングのモチベーション維持に活用するユーモラスなアプリ『Zombies, Run!』 : ライフハッカー[日本版] 2012/03/25

www.lifehacker.jp

走るのは健康にいいと分かっていても、なかなか続けるのは難しい…というのが現実です。そこで今回は、モチベーション維持に何かいい方法がないだろうか? と考えている方にピッタリのiPhoneアプリをご紹介。『Zombies, Run!』は、あなたの脳みそをむちゃむちゃと食べようとするゾンビから走って逃げなくてはいけない、というシチュエーションを用意してくれる、ゲーム性の高い、ユーモラスなアプリです。 続きを読む

面白い推理小説や推理ゲーム教えて : 妹はVIPPER

面白い推理小説や推理ゲーム教えて : 妹はVIPPER 2012/03/25

vipsister23.com

かまいたちの夜とかはやった。やっぱり自分で考えれるのがいいよね。逆転裁判とかダンガンロンパとかもはいるん? 続きを読む

何故iOSのテストが書かれないのか - yaakaito::Blog

何故iOSのテストが書かれないのか – yaakaito::Blog 2012/03/23

d.hatena.ne.jp

個人的な考察です書き方が分からないっていうのはまずあると思う、iOS開発何年かやっててもOCUnitってのは名前だけ知ってたけど、GHUnitとか初めて聞きました・・・みたいな人がほとんどなんじゃないかな。 続きを読む

iPhoneが水没しました。対処法を教えて下さい。 | ライフハックちゃんねる弐式

iPhoneが水没しました。対処法を教えて下さい。 | ライフハックちゃんねる弐式 2012/03/24

lifehack2ch.livedoor.biz

落とした時の脱力感半端じゃない・・・この世の終わりかと思ったわ・・・。誰かマジで助けてwとりあえずどうすればいいのかわからん 続きを読む

今日の一言:アルティメットねむい (Hamachiya2)