「10億ユーザー」狙うグリーの胸算用、GREEのRMT撲滅宣言まで、あと二週間、DeNA「渋谷ヒカリエ」に移転

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スマホを世界展開の先鋒に 「10億ユーザー」狙うグリーの胸算用:日本経済新聞

スマホを世界展開の先鋒に 「10億ユーザー」狙うグリーの胸算用:日本経済新聞 2012/04/16

www.nikkei.com

「10億人が利用するサービスを目指す」――。田中良和社長が最近よく口にするこの言葉を実行に移すため、ソーシャルゲーム大手のグリーが世界展開の準備を進めている。まず今年6月までに、統一ゲームプラットフォームの日本語版と英語版を全世界で提供し、それから数カ月かけて合計14の言語に展開する計画だ。 続きを読む

GREEのRMT撲滅宣言まで、あと二週間: やまもといちろうBLOG(ブログ)

GREEのRMT撲滅宣言まで、あと二週間: やまもといちろうBLOG(ブログ) 2012/04/16

kirik.tea-nifty.com

そろそろカウントダウンやがな。こらほんまヤバイことやで。グリー、リアル・マネー・トレード対策の取り組みを強化。もっとも、4月末までに施策しますということであるので、4月末にRMTが絶滅危惧種になるわけではないのですけれども、名指しをされた当のRMT業者はフルスイングでこれに反応。 続きを読む

DeNA、本社を「渋谷ヒカリエ」に移転 4月より新たな福利厚生制度も導入  - [DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー

DeNA、本社を「渋谷ヒカリエ」に移転 4月より新たな福利厚生制度も導入 – [DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー 2012/04/16

dena.jp

コンセプト「社員がつながる アイデア創出型オフィス」■特徴▼クリエイティブな発想とコミュニケーションを生むオープンなスペース 全フロアで、開放感をイメージした高さのあるスケルトン天井とオリジナルのLED照明を設置しました。間仕切りを少なくし、遠くまで見渡せることや声を掛け合うことが気軽にできるオープンな空間にしています。 続きを読む

SNSゲーム、健全化求める声 希少カード高値売買 パチンコと類似の指摘:日本経済新聞

SNSゲーム、健全化求める声 希少カード高値売買 パチンコと類似の指摘:日本経済新聞 2012/04/16

www.nikkei.com

希少カード高値売買 パチンコと類似の指摘 業界は自主対応 未成年には料金上限も 急成長を続ける交流サイト(SNS)の携帯ゲーム市場。一部のゲーム関連品がインターネット上で換金され、ギャンブル的な要素もあるため賭博とみられかねないとの指摘が出ている。不適切な表示や景品の提供を禁じている景品表示法の規制との関係も不透明だ。携帯ゲームを取り巻く法規制の現状をまとめた。 続きを読む

KLab(3656)ソーシャルゲーム開発のPikkleを買収

KLab(3656)ソーシャルゲーム開発のPikkleを買収 2012/04/16

news.searchina.ne.jp

KLab は、ソーシャルゲームの企画から開発・運用までを行うソーシャルアプリケーションプロバイダーであるPikkle(新宿区)の全株式を取得し、4月17日付で完全子会社化する。 同社代表のディビッド・コリエ氏やミクシィ 、サイバーエージェント やセプテーニ 系のVCらから株式を譲り受ける。(取得価額175百万円) 続きを読む

ソーシャルゲームブームがもたらすクリエイター泣かせ

ソーシャルゲームブームがもたらすクリエイター泣かせ 2012/04/14

news.mynavi.jp

カードバトルゲームを中心とした、ソーシャルゲームの勢いがすごい。飛ぶ鳥を落とす勢いのGREEプラットフォームのソーシャルゲームが、全世界で受け入れられ始めている。 「ドッドッドリランド」でおなじみの『ドリランド』や、「美しすぎるカードゲーム」の『ケルベロス』といった、日本で大ブレイクしたソーシャルゲームのノウハウや蓄積が、世界に飛び出していくことは日本経済にとっても非常に好材料である。 続きを読む

ソーシャル・ゲームで繰り返してはならないi-modeの失敗

ソーシャル・ゲームで繰り返してはならないi-modeの失敗 2012/04/11

trendy.nikkeibp.co.jp

この数カ月の間、グリーやDeNAなどが提供するソーシャル・ゲームへの批判をよく聞いた。「無料とうたいながらアイテム課金で稼ぐのはおかしい」、「未成年に膨大な金額を使わせるのは問題」など、それはそれで大事な指摘ではあるが、そうした批判ばかりがメディア上で踊ることに違和感を感じる。ソーシャル・ゲームの日本にとっての重要性も忘れてはいけないのではないだろうか。 続きを読む

SNSの両雄、Facebookとmixiを比較する・・・「データでみるゲーム産業のいま」

SNSの両雄、Facebookとmixiを比較する・・・「データでみるゲーム産業のいま」 2012/04/15

www.gamebusiness.jp

いうまでもなく世界最大のSNSであるFacebook。片やFacebookよりも先に登場し国内で多くのユーザーを獲得、日本ではいまだFacebook以上の利用者数を保有している国内最大のSNSであるmixi。この両者のユーザー像の違いはどのようなものでしょうか。 続きを読む

断言しよう!! 今年はケータイ難民が日本中にあふれ出す!!!

断言しよう!! 今年はケータイ難民が日本中にあふれ出す!!! 2012/04/11

blogos.com

先日、九州のリアル店舗のショップサイトをリニュアルオープンした時に、正直いちばんびっくりしたのが地方でのガラケー率である。WordPressで作っているので「ガラケーから見えない」というクレームが何本も来たわけです。一都三県ではこういう経験がほとんどないので仰天。 続きを読む

iPhoneアプリで稼ぐ為の10のエントリー

iPhoneアプリで稼ぐ為の10のエントリー 2012/04/15

kanchigai.blog.shinobi.jp

タイトルと相反する書き出しで恐縮なのだが、iPhoneを含めたアプリ販売ビジネスはとっくに衰退期に入ってると思う。iPhoneアプリに限った事でもないのだが「コンテンツを作成して販売する」と云うビジネスモデルは終わっている。スクエニやハドソン、ゲーム界の雄が没落し、出会い系上がりのグリーが球団を持つに至る程に隆盛を極めているのは、双方のコンテンツの面白さとは関係がない。 続きを読む

そもそも勤労の美風とか言ってる場合なのかという問題その他

そもそも勤労の美風とか言ってる場合なのかという問題その他 2012/04/12

d.hatena.ne.jp

この間、ソーシャルゲームと賭博の保護法益の関係などを眺めていて、少し思ったことがある。さて、賭博はなぜ罪なのか。みなさんはご存じだろうか。それは、国民の射幸心を煽り、勤労の美風を損い、国民経済に影響を及ぼすからだそうだ。私はソーシャルゲームは賭博ではないと思うけれど、とはいえ賭博じゃなければなんでもやっていいのかというとそんなはずもない。 続きを読む

さばトピ : 代々木系セミナー「これからのスマホ業界って実はふつー女子が動かしていくんだって」に参加した!その1『AppBank』編

さばトピ : 代々木系セミナー「これからのスマホ業界って実はふつー女子が動かしていくんだって」に参加した!その1『AppBank』編 2012/04/09

sabako.ldblog.jp

代々木系セミナー「これからのスマホ業界って実はふつー女子が動かしていくんだって」に参加してきました。代々木系とは、IT起業と言えば「渋谷」か「六本木」なんてもう古い!・・・と昨年11月より発足したスタートアップ集団。タイトルからして男くさくて最初行くのが怖かったのですが、月2回ほど代々木で開催されているスマホをテーマにした勉強会が熱く、私も毎回開催を楽しみにしています。 続きを読む

jQuery Mobile 1.1、正式版が早くも登場! - Publickey

jQuery Mobile 1.1、正式版が早くも登場! - Publickey 2012/04/16

www.publickey1.jp

昨年11月にjQuery Mobile 1.0として最初の正式版が登場してからわずか5カ月。最初の大きなバージョンアップとなるjQuery Mobile 1.1.0がリリースされました。jQuery Mobileは、HTML5のタグを書くだけでプログラミングをせずにモバイルアプリケーションが作れるJavaScriptのフレームワーク。開発されたアプリケーションは、iOS、Android、We… 続きを読む

Unity用BitmapFontRendererを公開します! | GREE Engineers' Blog

Unity用BitmapFontRendererを公開します! | GREE Engineers’ Blog 2012/04/16

labs.gree.jp

この記事では、事例紹介のみ取り上げていただいたのですが、それ以外にも、GREEでのUnityアプリケーション開発環境、Unity in Depthといった内容をしゃべらせていただきました。この内容についても、いずれこのBlogにて公開していきたいと考えていますが、まずはセッションでの予告通り、Unity用BitmapFontRendererを公開いたします! 続きを読む

GREE異種トレード詐欺撲滅.com

GREE異種トレード詐欺撲滅.com 2012/04/15

xn--gree-oy8hl84aphguz5d.com

GREEやモバゲーのゲームでトレードをして詐欺の被害にあった方はいませんか?私もその一人です。これ以上被害者を増やさない・詐欺師を撲滅するために、情報をまとめました。騙されないように、正しい知識を身につけましょう。 続きを読む

今日の一言:KLab株が急騰→決算発表→反落… (Hamachiya2)

ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法、ブラウザ三国志の課金システムを振り返る、上場準備が進んでいるSAPの見分け方など

【山本一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの危険が危ない

【山本一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの危険が危ない 2012/04/09

www.4gamer.net

切込隊長あらため山本一郎氏による連載コラム「茹で蛙たちの最後の晩餐」。今回は,皆さんお待ちかね(?)の業界ネタで,テーマは「ソーシャルゲーム業界の規制問題」について。すでに3000億円市場とも言われ… 続きを読む

怪盗・牧場・ドラコレ・FF・IXA 人気ソーシャルゲームの異なるユーザー層・・・「データでみるゲーム産業のいま」

怪盗・牧場・ドラコレ・FF・IXA 人気ソーシャルゲームの異なるユーザー層・・・「データでみるゲーム産業のいま」 2012/04/08

www.gamebusiness.jp

【図1】は「MAU(横軸)×課金率(縦軸)」のマップ(散布図グラフ)です。ここで取り上げるのは『怪盗ロワイヤル』『サンシャイン牧場』『ドラゴンコレクション』『戦国IXA』『FINAL FANTASY BRIGADE』の5タイトル。いずれも今のソーシャルゲーム市場を代表する有名コンテンツです。 続きを読む

小野和俊のブログ:ブラウザ三国志の課金システムを振り返る

小野和俊のブログ:ブラウザ三国志の課金システムを振り返る 2012/04/08

blog.livedoor.jp

よく、「ソーシャルゲームはゲームとしてクソ。金ばかり取ろうとして面白くも何ともない。」というような意見を耳にすることがありますが、この指摘については私は2つ意見があります。ブラウザ三国志はソーシャルゲームの中でもひときわ目立ってARPUの高いゲームです。具体的には、一人で500万円以上使っているユーザーが私が直接リアルで会ったことのある中でも3人おり、私が活動していた17鯖全体では500万円… 続きを読む

上場準備が進んでいるSAPの見分け方(コラム) | Social Game Info

上場準備が進んでいるSAPの見分け方(コラム) | Social Game Info 2012/04/08

gamebiz.jp

エイチームが4月4日に東証マザーズに新規上場し、初値が公募価格の2.7倍となり、その後も連日のストップ高となるなど、非常に人気となっている。上場予備軍もしくは上場を目指す会社にとっては勇気づけられるニュースといえよう。今後のソーシャルゲームの国内市場の成長性や、海外市場の立ち上がりなどを考えると、今年から来年にかけてソーシャルゲーム系企業の新規上場が多くなるものとみられる。 続きを読む

パチンコ屋さんオーナー対ソーシャルゲーム業界: やまもといちろうBLOG(ブログ)

パチンコ屋さんオーナー対ソーシャルゲーム業界: やまもといちろうBLOG(ブログ) 2012/04/06

kirik.tea-nifty.com

で、ソーシャルゲーム業界については、そろそろ何らか規制を入れていかなければならないというのは、ウェブ業界やIT業界がどうであるかは別として常に議論はあって、そもそも店舗営業をしていなくても遊興や風俗の類の娯楽の提供を業としていれば風営法の枠内で考えていくべきであって、ゲームセンターや雀荘が規制されているのにケータイで娯楽を提供するソーシャルゲーム業界が規制の枠外というのはそもそもおかしいとい… 続きを読む

New Order ポスト・ジョブズ時代の新ルール:ソーシャルゲーム界の雄、国光宏尚氏の世界制覇シナリオ

New Order ポスト・ジョブズ時代の新ルール:ソーシャルゲーム界の雄、国光宏尚氏の世界制覇シナリオ 2012/04/06

bizmakoto.jp

アイテム課金方式をとるソーシャルゲーム市場が花盛りの日本。中でも急成長しているベンチャーgumiを率いる国光宏尚氏は「日本には圧倒的なアドバンテージがある」とし、世界へ打って出ようとしている。日本のソーシャルゲームは、世界のゲームコンテンツビジネスを変えられるのか? 続きを読む

日々是遊戯:モバイル・ソーシャルゲームは「生産的」、コンソールゲームは「時間の浪費」 - ねとらぼ

日々是遊戯:モバイル・ソーシャルゲームは「生産的」、コンソールゲームは「時間の浪費」 – ねとらぼ 2012/04/06

nlab.itmedia.co.jp

海外で学生5600人を対象に調査を行った結果、今の若者はコンソールゲームよりもモバイル・ソーシャルゲームを好む傾向が明らかになったそう。進む若者のコンソールゲーム離れ 海外ゲームニュースサイト「GAMASUTRA」に、ちょっと衝撃的な記事が掲載されている。 続きを読む

美女アプリは儲かるのか?を検証しようとしてみた

美女アプリは儲かるのか?を検証しようとしてみた 2012/04/08

d.hatena.ne.jp

全国6,000万人の美女ファンのみなさん。ごきげんよう。突然ですが「美人時計」というiPhoneアプリがあるのをご存知でしょうか。全国各地の美女が1分毎にiPhoneに現れ、手にした黒板で時刻を教えてくれる、それは本当に素晴らしいアプリです。 続きを読む

知識ゼロから始めるiPhoneアプリ開発入門

知識ゼロから始めるiPhoneアプリ開発入門 2012/04/09

matome.naver.jp

PCを持っていない!というところからでもiPhoneアプリを開発できるというまとめです。 続きを読む

モバイルアプリ開発はHTML5が主流に - @IT

モバイルアプリ開発はHTML5が主流に – @IT 2012/04/05

www.atmarkit.co.jp

モバイルアプリ開発者のHTML5採用が加速している。ネイティブコードとWeb Viewを組み合わせたハイブリッドアプリケーションの開発を検討しているらしい 続きを読む

今日の一言:とうとう春ですね!花柄のシャツを買いました。 (Hamachiya2)