これでダメならソーシャルゲームは諦める(レベルファイブ)、モバゲー(アイマス)に課金してる人の明細書、DeNA Creative Seminarまとめなど

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4Gamer.net — 「これでダメならソーシャルゲームは諦める」とレベルファイブ 日野晃博氏が語った。「グリー×レベルファイブ共同発表会」レポート

4Gamer.net — 「これでダメならソーシャルゲームは諦める」とレベルファイブ 日野晃博氏が語った。「グリー×レベルファイブ共同発表会」レポート 2012/03/21

www.4gamer.net

2012年3月21日,グリーとレベルファイブは,東京都内で「グリー×レベルファイブ共同発表会」を開催した。両社が提携し,共同でモバイル端末向けにソーシャルゲームのサービスを提供していくことをアナウンスした 続きを読む

DeNA Creative Seminar vol.1 まとめ - Togetter

DeNA Creative Seminar vol.1 まとめ – Togetter 2012/03/21

togetter.com

スマートフォンの普及が急速に進む中、Webクリエイターの役割、そして中心技術の変化が急速に進んでいます。 この度DeNAが開催する「Creative Seminar」のテーマは「Smartphone UI / UX」。 HTML5 / CSS3 / JavaScript のトレンドと未来、そしてそれをDeNAが実サービスでどのように活用しているのか、 今取り組んでいる中心技術は何かなどについて… 続きを読む

真のソーシャルコマース目指す、「mixiモール」が共感消費を生み出す仕掛け -INTERNET Watch

真のソーシャルコマース目指す、「mixiモール」が共感消費を生み出す仕掛け -INTERNET Watch 2012/03/21

internet.watch.impress.co.jp

株式会社ミクシィと株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が21日、SNS「mixi」においてソーシャルコマースサービス「mixiモール」を開始した。仲の良い友人とのつながりを生かした「共感消費」を生み出すという同サービスの特徴について、ミクシィの川岸滋也氏(ユーザーサービス本部コマース部部長)が語った。 続きを読む

オタクをターゲットに荒稼ぎ― 過去最高収益を射程にとらえたバンダイナムコ|やらおん!

オタクをターゲットに荒稼ぎ― 過去最高収益を射程にとらえたバンダイナムコ|やらおん! 2012/03/21

yaraon.blog109.fc2.com

2005年に経営統合して誕生したバンダイナムコホールディングス。キャラクターを徹底活用した収益モデルが奏功し、ようやく過去最高益が見えてきた。一言で言えば、キャラクターを中心としたビジネスモデルへのシフトである。 続きを読む

モバゲー(アイマス)に課金してる人の明細書wwww|やらおん!

モバゲー(アイマス)に課金してる人の明細書wwww|やらおん! 2012/03/21

yaraon.blog109.fc2.com

うわあ これは(アカン) 年収いくら? たかがデータによくもそこまで これは搾られてますね 続きを読む

モゲマス(アイドルマスター シンデレラガールズ)ってどんなゲーム? - Togetter

モゲマス(アイドルマスター シンデレラガールズ)ってどんなゲーム? – Togetter 2012/03/21

togetter.com

アイマスはXBOX版を友人がプレイしているところを後ろから見てただけ、と言う経験しかない私が、TL上であらぶるモゲマスクラスタの皆さんからどういうゲームか教えてもらいました。 なんというか、バイオレンスでデンジャラスなゲームのようですね…(マテ 続きを読む

DeNAやグリー、ミクシィら6社がソーシャルゲームの利用環境向上に向け協議会を設置 - CNET Japan

DeNAやグリー、ミクシィら6社がソーシャルゲームの利用環境向上に向け協議会を設置 – CNET Japan 2012/03/21

japan.cnet.com

NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、ドワンゴ、ディー・エヌ・エー、ミクシィの6社は、市場の健全な発展と適正利用の推進等を図るため、利用環境向上等に関する連絡協議会を設置すると発表した。 続きを読む

「暴力ゲームは攻撃的な素行につながる」 ― 米国でラベル取り付け法案が提出 | インサイド (ゲームビジネス、その他のニュース)

「暴力ゲームは攻撃的な素行につながる」 ― 米国でラベル取り付け法案が提出 | インサイド (ゲームビジネス、その他のニュース) 2012/03/21

www.inside-games.jp

近年のゲーム業界においてよく議論されるテーマの1つである“暴力ゲーム”ですが、今週月曜日、米国連邦議会の下院議員Joe Baca氏とFrank Wolf氏が暴力ゲームに特別なラベルの貼り付けを義務づける法案を提出したことがGamePoliticsにて報じられています。 続きを読む

今日の一言:寒いのか暖かいのかよくわからない! (Hamachiya2)

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